全面战争战锤帝国极难难度打法
〖壹〗、皇帝卡尔卡尔拥有重装甲,护甲很高,同时具备强大的破甲攻击能力。在对付地方领主和英雄单位时,他拥有额外的攻击加成。卡尔是一个依靠防御进行强推的强大近战单位。在战役中,一旦找到坐骑,他的机动能力和伤害能力将显著提升。 巴尔萨泽法师是一个亮丽的远程支援单位。
〖贰〗、拿下卡琳堡后,海盗会开始骚扰,但玩家只需要长枪兵和弓兵。1 在极难难度下,玩家需要在前10个回合解决瑞克省的问题。1 传奇难度下,北面的人族会优先攻击玩家,而矮人和兽人则是次要的。 帝国在前10个回合的每一步都至关重要,需要外交、建设、招募兵种、夺取据点以及发展科技。
〖叁〗、在全面战争战锤帝国中,面对极难难度,策略和耐心是关键。开局时,首要任务是手动消灭叛军,确保主将不会逃跑。玩家xintailei1688的建议是,一开始就手动推倒叛军据点,同时升级主城的二级兵营,第一回合结束后迅速回城招募300名维护费仅为75的纯枪兵,保持经济压力在可控范围内。
〖肆〗、经济方面,库伽开局非常困难。在黄金踏所在的行省,我叠加了6个事务官,每个+9%的收入,比较高也只有8000+的收入。在极难难度下,每个领主还会增加15%的额外费用。每个回合的盈余很少超过一万,多数时候是在叠加减免维护费的派系buff时才会盈余过万。
全面战争战锤如何用帝国对付矮人攻略详解
〖壹〗、全面战争战锤用帝国对付矮人的攻略详解如下: 利用GraveGuard抗步兵:GraveGuard的小小剑盾在对抗矮人的步兵时非常有效,它们的Anti-infantry效果可以让你轻松应对矮人的大量步兵。 用僵尸缠住骑兵:当矮人骑兵冲锋时,可以利用吸血鬼的复活技能,复生一两队僵尸来缠住骑兵。
〖贰〗、首先,利用GraveGuard,它们的剑盾特性使其成为对抗步兵的利器,尤其对抗骑兵时,配合吸血鬼的复活能力,僵尸部队能有效缠住并降低对手的士气。吸血鬼领主的战场复活也是关键,但需注意时机选取。
〖叁〗、打完精灵可以和矮人打打,或者和巴托尼亚翻脸。矮人的城池不能占领,如果矮人不嚣张就继续联盟和贸易,果断和巴托翻脸,把巴托打掉全部占领,巴托那边沿海城市都有港口,经济提升挺多的。然后翻过下面的山把边境王子那边的领土也收复一下。
〖肆〗、矮人用白矮人开局,主要就是和周围的兽人干,雪山后面有一座金矿可以优先去拿,不然就被另外一个矮人拿走了。 然后就是一路往下把下面的兽人和弯月都打掉,全部占领。和周围的矮人签同盟和贸易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼开战。边境王子可以送点钱,和他保持好友好关系就行了。
〖伍〗、深入探索全面战争:战锤2矮人策略全解析 矮人战术与核心机制 矮人以其坚固的意志和独特的战术在锤二世界中占据一席之地。首先,他们的战术核心是仇恨之书系统,分为五个阶段,控制在第三阶段前,能为全族提供强大的全局加成。
战锤全面战争21.12版本帝国中后期部队搭配攻略
〖壹〗、小鸡作为近战反大单位,输出是比较强力的,实际上这也许是帝国唯一一个称得上输出比较高的近战单位,如果有骑马牧师在旁边加攻击和特殊保护,它甚至能在一对一的战斗中击杀多数巨兽(包括大龙魔,星龙,战争猛犸)和怪步(重武牛头)。
〖贰〗、当然由于焰阳基础就有在三本骑兵中非常恐怖的78冲锋,科技和红线可以堆到100冲锋,外加火伤受火法被动加成,输出上焰阳依然强于光头加成后的帝国骑士。只是相对于两倍于帝国骑士的维护费,未免还是觉得不值,虽然战役中后期可以通过塔拉贝克领地标降低,但此时焰阳又不如小鸡那样具有难以取代的特殊性能了。
〖叁〗、我们首先看看矮人大后期的兵种有哪些,前排主要是碎铁、铁锤和重屠夫,当然我们都知道在抗线这个目标下碎铁是最硬最能胜任这个工作的,不过好在这3个兵种都是一个红线加点,所以不管怎么搭配都不会有多余的家电消耗。
全面战争战锤帝国极难难度打法介绍_全面战争战锤帝国极难难度打法是什么...
第四个回合,拿下海姆并准备追击叛军。第五回合,利用主城将领的合力消灭叛军,同时关注马林堡和黑石岗的动态,准备应对可能的攻势。在经济紧张的情况下,选取远程弓兵和少量火枪,近战则以长枪为主。之后,目标是拿下马林堡。若未宣战,先控制路口,利用卡尔的升级和矮人小村子的骚扰来削弱敌人。
开场的破局策略是消灭叛军,注意必须手动操作,否则叛军主将会逃跑。 玩家应该控制瑞克骑兵,没有难度地拿下格伦堡。 在第一回合结束前,玩家应该升级主城,并招募兵种。 玩家应该招募纯枪兵,而不是剑盾或枪盾兵。 第二回合,玩家应该占领格伦堡,并继续招募枪兵。
经济方面,库伽开局非常困难。在黄金踏所在的行省,我叠加了6个事务官,每个+9%的收入,比较高也只有8000+的收入。在极难难度下,每个领主还会增加15%的额外费用。每个回合的盈余很少超过一万,多数时候是在叠加减免维护费的派系buff时才会盈余过万。
皇帝卡尔卡尔拥有重装甲,护甲很高,同时具备强大的破甲攻击能力。在对付地方领主和英雄单位时,他拥有额外的攻击加成。卡尔是一个依靠防御进行强推的强大近战单位。在战役中,一旦找到坐骑,他的机动能力和伤害能力将显著提升。 巴尔萨泽法师是一个亮丽的远程支援单位。
叛军的话暂时还不敢来打我们,所以收拾完混沌继续往右拿第三个城和灭掉食人魔,此时需要再招募3队哥萨准备对付叛军主力。11回合打叛军的主力,这里他是一支满编除了3队垃圾骑兵以外清一色远程,这一仗会比较难打。我的打法是全员钻树林,披甲哥萨和冰卫放外围,哥萨在内测,可以先白嫖他差不多4队。
然后建议劫掠巴托。强烈建议先干巴托,为什么?因为巴托有两个省可以全部拿下,大大便于公共秩序掌控。然后提利尔也要速速拿下,有个科技可以减军费。如果你有兴趣长驱直入,也可以去干掉矮子的首都,也是非常有用的科技。反正你是海盗嘛,打了,花一个回合研究科技,然后立马逃跑。
《战锤:全面战争》帝国战役开局打法心得
全面战争战锤帝国开局攻略及初期玩法详解: 第一战选取自动模式:在非传奇模式下,第一战选取自动模式可以让AI的将军不会逃入小镇,这样你可以在回合内连续进行3次战斗,皇帝可以连升3级,同时出装备的几率也会提高。
只要知道人类的敌人有:吸血鬼(建议把他收为小弟) 混沌军团势力第一阶段先收个人类国小弟,不要合并,比较好是正下方的W国,只要是人类,都不要出兵打,用钱收服,他不肯就等回合,等到他肯为止。
全面战争战锤帝国战役开局攻略:首要目标:收小弟 第一步:先收个人类国小弟,比如正下方的W国,别急着合并,用钱收服他。耐心等待:如果他不肯,就等等,回合制游戏的魅力就在于“等待机会”。战略方向:搞定吸血鬼 收完小弟后:就可以对吸血鬼动手了,但记得盖temple,不然腐败会很高。
投入大量精力和资源去攻打可能会得不偿失。与其花费在战斗上,不如集中于经济发展和防御建设。真正的生存之道在于外交策略,避免无谓的冲突,选取在相对和平的巴托地区发展,那里有稳定的收入来源且不会受到过多侵扰。希望这些提示能帮助你在《全面战争:战锤》的帝国开局阶段游刃有余。
在极难难度下玩全面战争战锤帝国,玩家需要小心翼翼。 玩家xintailei1688分享了一份攻略,提供了帝国在极难难度下的打法。 开场的破局策略是消灭叛军,注意必须手动操作,否则叛军主将会逃跑。 玩家应该控制瑞克骑兵,没有难度地拿下格伦堡。
全面战争战锤帝国开局攻略
〖壹〗、保持帝选侯关系稳定:内部矛盾可能导致帝国分裂,尽量避免与你的帝选侯发生冲突。 选取正确的方向发展:优先考虑巴托方向,这将有利于你的长期战略规划。 尽管许多人主张前期占领马林堡,但其实更好的策略是保持中立并与之签订协议。这样,在混沌势力入侵时,马林堡会成为你的盟友,而非负担。
〖贰〗、矮人用白矮人开局,主要就是和周围的兽人干,雪山后面有一座金矿可以优先去拿,不然就被另外一个矮人拿走了。 然后就是一路往下把下面的兽人和弯月都打掉,全部占领。和周围的矮人签同盟和贸易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼开战。边境王子可以送点钱,和他保持好友好关系就行了。
〖叁〗、攻略:大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
〖肆〗、全面战争战锤帝国开局攻略及初期玩法详解: 第一战选取自动模式:在非传奇模式下,第一战选取自动模式可以让AI的将军不会逃入小镇,这样你可以在回合内连续进行3次战斗,皇帝可以连升3级,同时出装备的几率也会提高。
战锤全面战争2SFO帝国全方位攻略指南
〖壹〗、帝国立国之本之一: 法师。每个法师通过技能点可以为队伍提供35点魔法之风,为派系提供3点全局魔法之风(如果是博学特性还可以额外提供5点全局魔风。因此通过叠队伍里法师的数量,我们可以轻松突破500魔风。
〖贰〗、用攻城塔把NB的步兵推上城墙,一般电脑城墙上没什么高级兵,劲量快的占领箭塔,射的疼。远程弓箭手还能射射,弩兵和火枪效果欠佳,和骑兵什么不能上城墙的一起拉后面去。城门有个大炮,或是怪兽就行了,别用攻城车,被射成筛子都到不了城门,城门破了,一般就万事大吉了。
〖叁〗、在第一回合中,首要任务是升级圣殿。这样做将增加你的影响力、领主等级和发展值。每升一级,你将获得1点影响力、1点领主等级和5点发展值。 在升级圣殿之后,应该将家中的野兽法术替换为阴影法术,并点出朦胧钟摆。这样做可以让你更有效地清除经验包,并为你招募兵力提供支持。
〖肆〗、在《战锤全面战争2》的sfo mod中,巴托尼亚是一个极具特色的种族,其经济建筑的负面效果被大幅削弱,同时增加了新的单位和兵种。 巴托尼亚的经济体系得到了显著增强,农业产值和加成极高,且不再受原版游戏中工农互斥的限制,可以同时发展农业和工业。
战锤2帝国攻略战锤2帝国全面进攻攻略
〖壹〗、初始发展策略在开始进攻前,我们需要注意帝国的初始发展策略。首先,要优先建造农业建筑来提高资源收益。同时,建造一个兵营开始训练军队,以保护我们的城镇。其次,考虑建造一个工匠坊来解锁更高级别的建筑。最后,合理安排税收和贸易来维持我们的经济平衡。
〖贰〗、打击敌方兵力增援线。作为帝国,通过合帮玛丽恩堡,占领了巴托和帝国的两座交通要塞,并全有截图北方地域;我们作为古坟,全有截图南方地域。现在,帝国在我们主力西征高精的时候,突然宣战。由于帝国主力云集于玛丽恩堡至博戈波要塞一线,帝国首先派出两支军队进攻我们临时征召部队驻扎的吉索莱奥。
〖叁〗、帝国立国之本之一: 法师。每个法师通过技能点可以为队伍提供35点魔法之风,为派系提供3点全局魔法之风(如果是博学特性还可以额外提供5点全局魔风。因此通过叠队伍里法师的数量,我们可以轻松突破500魔风。
〖肆〗、首先,利用欧西约坦的初期优势,由于经济丰厚,可以明智地进行2队扩张,通过计算收入和战斗掠夺,迅速占领领土。圣所应建在本国,优先考虑强化征募和补员建筑,多城可额外增加战斗力量,尤其是红色强化战斗的效益。
〖伍〗、大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
〖陆〗、远程弓箭手还能射射,弩兵和火枪效果欠佳,和骑兵什么不能上城墙的一起拉后面去。城门有个大炮,或是怪兽就行了,别用攻城车,被射成筛子都到不了城门,城门破了,一般就万事大吉了。或者将领升第一排技能后在前面顶箭塔,火炮砸箭塔,然后砸城墙,最后步兵群涌入。
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