魔兽世界6.0武器战士的主要技能是什么
武器战的主要技能 致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。撕裂——18秒内造成576%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成225%AP的流血伤害。
首先技能有没有CD还是两说,就算没有CD,你也不可能一直让一个治疗盯着你帮你加血(受虐狂我没记错的话,是血换怒气)。再一个,其实狂暴战当年80级后期装备起来之后,怒气也是用不完的,可以全程英勇打击,但是橙斧狂暴战也未必打得过神装法师,就连痛苦术都能跟橙斧战士一拼。
天赋:第一层:任意 第二层:推荐[胜利在望]第三层:单体推荐[猝死],AE推荐[血之气息]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意 第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:推荐[破坏者]。
第四层 一般来说多目标巨龙单目标风暴,团队需要你群控的时候选取冲击波。暴击低的时候风暴单体可能也不如巨龙。另外风暴和巨龙在技能循环中的位置也是不同的,巨龙要打在巨人外,风暴要打在巨人内。第五层 默认警戒,特殊boss群反有奇效。
魔兽世界武器战必备宏命令
〖壹〗、压制宏 致死打击宏 英勇打击宏 顺劈斩宏 以下是关于这些宏命令的详细 压制宏 压制是武器战士的重要技能之一,它可以在敌人攻击你之后使用,造成大量伤害并打断敌人的攻击。压制宏的作用是快速施放压制技能,以避免敌人继续攻击。
〖贰〗、/cast [stance:2] 英勇打击;/cast [stance:1] 冲锋 这个宏的功能是在武器战士的不同姿态下使用不同的技能。当战士处于战斗姿态(stance:1)时,宏会执行冲锋技能;当战士处于防御姿态(stance:2)时,宏会执行英勇打击技能。
〖叁〗、在魔兽世界怀旧服中,宏命令是一种强大的工具,可以让战士技能的使用更为智能化。对于想要了解战士宏的玩家,这里提供一份详细的战士常用宏集合,包括狂暴战、防护战和武器战等不同类型的宏。
〖肆〗、取消剑刃风暴,冲锋,断筋 宏代码 #show 冲锋 /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast 冲锋 使用宏将取消剑刃风暴,然后对当前目标施放冲锋,施放断筋。适用于用剑刃风暴躲技能后的迅速反击追杀控制。
〖伍〗、开始攻击 /startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:/startattack /cast 致死打击 这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。
武器战士输出(武器战输出循环)介绍_武器战士输出(武器战输出循环)是...
〖壹〗、本文将详细解析武器战士的输出循环,包括致死、技能和血之吐息 buff 的使用策略。首先,武器战的输出循环通常为:致死-技能 x-技能 x-技能 x-致死-x,其中血之吐息 buff 下的猛击优先于巨龙咆哮,因为血之吐息的5秒持续时间易导致技能中断,优先级安排有助于保持连贯性。
〖贰〗、狂暴战输出就是全程英勇保持住,嗜血,顺风斩,触发顺发猛击打猛击。天赋是出武器天赋的重伤(可看NGA天赋)PVP装备输出,肯定是不行,PVP装备在BOSS战开始可以,DPS不错,但是不能保持住。
〖叁〗、起手循环: 开打前3秒喝[魔像之血药水]-战斗怒吼-冲锋-致死-撕裂-压制-致死-猛击-致命平静+巨人-致死+英勇飞跃-压制正常循环。待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。2。
〖肆〗、武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。
〖伍〗、武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击英勇打击(70怒气时使用)。
〖陆〗、武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”。在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态。“姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态。
魔兽世界武器战士输出手法。
〖壹〗、竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选取:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。常规团(非满世界buff竞速团)的战士。输出手法:产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。
〖贰〗、多目标输出时,横扫是核心技能,配合艾泽里特之力特质“地震波”的影响,调整AOE循环的优先级。顺劈斩、旋风斩、剑刃风暴等技能的伤害和适用情况也需要根据目标数量进行灵活运用,通过计算和理解技能的伤害输出,玩家可以更好地选取何时使用哪些技能。
〖叁〗、- 破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属性。- 急速:在确保其他属性达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。武器战士的入门:压制 - 理解并善用“压制”技能,不要被天赋效果所局限。- 保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。
〖肆〗、在平民团队中,输出手法应先在进入副本后的前10分钟内清除世界Buff。武器选取方面,嗜血应当是首选。接着,合理使用旋风斩并确保乱舞技能得到有效监控。 对于念晌竞速满世界Buff的团队,输出手法主要是主手使用英勇打击和顺劈斩,副手则以普通攻击判定,以技能形式发出。
WOW武器战士输出主要靠什么技能
〖壹〗、战斗姿态,上撕裂,并保持不要断,之后就是斩杀和压制好了就用,致死在你怒多的时候用,不要因为用了致死导致没怒用斩杀和压制就可以,这些技能都CD的时候读猛击,但不要让猛击影响普通白字攻击。猛击读条的时候普通攻击是打不出去的,建议用普通攻击读条插件。大脚自带。
〖贰〗、键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在第一位再合适不过。2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在第一时间施放,达到最大输出效果。3键位-致死打击-武器战主要输出技能,5秒CD。4键位-巨人打击-CD较长,恢复第一时间使用。5键位-猛击/旋风斩-致死打击CD后主要替补技能。
〖叁〗、错错错,首先你在根据你的天赋,然后优先技能输出。战士首先必须学会控制怒气,然后技能才能循环起来。大致就是全程保持撕裂,这个是必须的,全程保持。就是猛击,然后致死好了用致死(主流是点两点致死天赋,CD好了就用),期间要是有压制,斩杀好了优先它们。
〖肆〗、秒伤分很多种因素啊,有的BOSS移动,有的要躲技能什么的,秒伤肯定不稳定。
...武器战PVE专业学什么好?战士有哪些是AOE技能?战士在pve必须保持哪些...
起手影袭挂切割,之后影袭,打空每一管能量开杀戮,四星要害,五星剔骨,能量也就没有了,现在开冲动,无脑影袭,四星要害,五星剔骨。切割比较好是五星,如果时间不够,不管几星一定再挂上,全程嫁祸。饰品什么的也不要忘了开。AOE剑刃乱舞。
喜欢法系远程:法师、术士、小德(T/N/DPS)、牧师(N/DPS);『2』喜欢近战:推荐战士(T/DPS)、骑士(T/N/DPS)、盗贼、DK(T/DPS)、小德(T/N/DPS)、恶魔猎手(T/DPS);『3』喜欢物理远程:猎人;『4』喜欢隐藏职业:武僧(T/N/DPS)、萨满(N/DPS)。
力量》暴击》精通》急速 技能循环的话主要是围绕致死的循环,还有优先级 简单的说 就是致死打击第一位,巨人打击第二位,然后有压制打压制,没压制打猛击,就这么简单。英勇打击算是额外的泄怒技能吧,怒气多的时候用,血之气息层数高的时候用。专业最省钱又合适的是采矿锻造。。
比如武器战:1-致死、2-压制、3-斩杀、4-猛击;防战:1-盾猛、2-复仇、3-震荡猛击、4-毁灭打击。按键6-0:从7开始,后面的数字键就很难按到了,一般放在这里的技能我都推荐你直接用鼠标点就好了。
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制斩杀=致死猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
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