《天谕》炎天PVE成神之路技能加点
级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级 77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。
《天谕手游》炎天技能搭配推荐 PVE技能搭配 【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】派系选取【炎杀】,提高输出距离与命中率。天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。
基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前比较高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
天谕炎天技能加点怎么加_炎天技能属性加点推荐
〖壹〗、《天谕手游》炎天技能搭配推荐PVE技能搭配【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】派系选取【炎杀】,提高输出距离与命中率。天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。
〖贰〗、加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
〖叁〗、天谕炎天加点分享 65级之前,全敏捷 65级之后,敏捷凑整10,其他点力量 (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
〖肆〗、基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前比较高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
〖伍〗、天谕炎天职业无双技能分析:死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好 建议:练到10级,适当悟道(林风火)杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效 建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。
后排火力输出点:炎天新手战场心得分享
加点战场是一个大环境,炎天作为后排,除非被人绕后爆菊或者正面突脸,否则基本上是很安全的,潜力点加点不需要过于在意加体质和精神,够用即可,着重提升自己的火力输出比较好。技能加点方面,与平常PVE的加点不同,魔能甲和暗诡雷还是要有适当的加点等级,方便我们点出修炼在关键时刻保命。
基本常识掠影谷战场简介及时间每周六,战场也就是老的掠影谷(比较怀念 哈哈)。只不过改进了很多东西 比如精英的攻击、分数 以及木妖伤害,还有BUFF加成等。如果你是个战功狂人,掠影谷可谓是刷战功必不可少的战场,因为用时短,额外奖励好拿。
天谕炎天怎么加点怎么好?
天谕炎天加点分享 65级之前,全敏捷 65级之后,敏捷凑整10,其他点力量 (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是比较好的。
首先来说说炎天的pvp属性点,楼主是精神155,敏捷150,体质100因为楼主缺法防所以精神多点了,当然如果你是土豪你也可以打法术一套,物理一套。
提高输出距离与命中率。天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。多余的天赋可以点第一格的【重伤弹药】。PVP技能推荐【死亡标记】【杀戮风暴】【暗诡雷】【震地雷】【螺旋刃】【魔能甲】无双技能:【震荡冲击】【追命链狙·业火】。
炎天攻略:PK远近职业修炼点法分享
〖壹〗、加点战场是一个大环境,炎天作为后排,除非被人绕后爆菊或者正面突脸,否则基本上是很安全的,潜力点加点不需要过于在意加体质和精神,够用即可,着重提升自己的火力输出比较好。技能加点方面,与平常PVE的加点不同,魔能甲和暗诡雷还是要有适当的加点等级,方便我们点出修炼在关键时刻保命。
〖贰〗、炎系全修)螺旋泡是秒人用的技能。之所以加满这个看起来收益不多技能,主要是因为69可以修炼出迅速吟唱效果。(69级加满钢系)炎天的灵魂技能狙杀模式。这个就不多解释了,该怎么点怎么点,灵魂。(炎系刚系都点)比较好的朋友们炎光傀儡。
〖叁〗、PV物理:面对炎天这种高伤害的物理职业时使用。单刷剑冢普通OR困难的老一的时候也可以使用。PV法术:为流光特别定制的一套点。面对爆发职业要先扛过一波才能有输出间隙所以最后两套偏肉向,面对比自己高战力或者技术相当或更强的必须使用特定点对待。PVE主要讲的是单刷时的加点,并不是打C位的加点法。
小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼
基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前比较高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。
级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。
加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
智力:(不点所以不写)。敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
《天谕手游》炎天技能搭配推荐PVE技能搭配【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】派系选取【炎杀】,提高输出距离与命中率。天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。
天谕炎天攻略:五秒爆炸极端输出手法
〖壹〗、震荡冲击:向前方发射震荡冲击,对前方直径宽3米长15米范围内的敌人造成伤害并击倒3秒。爆裂流星·天火:对目标造成当前血量5%的伤害,并产生30%的弱疗效果,持续5秒 追命链狙·业火:每0.3秒发射1枚弹药,发射3枚。
〖贰〗、黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差 建议:舍弃 蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制 建议:练到10级。
〖叁〗、暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷 后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。
〖肆〗、加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
求《天谕》炎天各种加点方法测试数据
力量:每增加1点提升1点物理伤害。精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。智力:(不点所以不写)。敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
天谕炎天加点分享 65级之前,全敏捷 65级之后,敏捷凑整10,其他点力量 (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。
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