dnf战法技能补丁?dnf战法改版?

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DNF战法流派

〖壹〗、矛法大多是乱球暴击流,暴击和输出很高,但是命中率较低,这个流派适合刷图,因为命中率较低不适合pk;棍法分强压流和纯光流,强压流主要是靠炫纹,堆的是魔法伤害,刷图效果很不错;纯光流大部分都是PK的,这类战法伤害不高,但是在PK场却可以打出很高的连击。

〖贰〗、睡眠流:由于限制于TP流派,强行使用双物爆词条搭配TP鞋和海贼耳环会损失约4%伤害,不推荐。战法重做后的特化70:单70数据优秀,但推荐蓝灵项链,较其他流派项链平均弱6%伤害,但能带来70和75技能8%左右的CD缩减,适合战法新玩法。流派选取上,推荐出血TP或劳力士TP,不推荐睡眠流。

〖叁〗、dnf战法主要有以下三个流派:基础精通流、矛法和出血加持流。首先,基础精通流是一种非常常见的战法流派,这个流派的主要特点是简单粗暴,自动回血,生存能力和持续输出能力都很强。这种流派适合那些喜欢直接冲锋,追求高输出的玩家。然而,这种流派的操作量比较大,需要玩家有较高的熟练度。

〖肆〗、近来主流推荐为睡眠流派,兼顾伤害与效率。考虑装备与技能选取,睡眠流的腰带应优先选取cd词条,蓝灵自异常流派在计算强度时表现一般,适用于具备相关自定义的玩家。出血TP流派在不考虑红皮的情况下,出血TP为最优选取。矛盾流则推荐海贼戒指,提升显著。【装备选取】流派选定后,装备选取随之调整。

〖伍〗、韩服新版本装备改版后,战法流派搭配策略前瞻由Timemo分享的全新视角,让我们一起探讨各流派在改版后的表现与选取: 矛盾流/矛盾流的改动集中在海贼戒指属性和裤子副作用的优化。虽然CD依赖于头肩,但整体表现平庸,技能循环不畅。建议非红皮玩家谨慎选取,红皮则可通过红皮装备提升伤害。

〖陆〗、现在战斗法师粉两个流派 矛法 也就是用矛的物理流,主堆物理攻击力和力量,想打出高伤害需要带骨戒和高强化武器。球法 也就是用棍的魔法流,主堆智力,独立。想打出高伤害需要异界装备。85版本的情况是这样的 土豪魔法,平民球法,毅力帝(不分平民土豪)刷异界可以打造出来刷图超神的球法。

求dnf战法物理流刷图加点

〖壹〗、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

〖贰〗、lv1-20:炫纹:火属性点满–炫纹:无属性点满–落花掌点满–尼巫的战术点满–战斗本能点满–矛精通点满–自动螺纹点满。lv30-40:碎霸+10–炫纹融合点满–流星闪影击+1–炫纹强压点满–强袭流星打加满–煌龙偃月点满。

〖叁〗、针对DNF(地下城与勇士)60级战法职业的刷图加点策略,建议采取以下方案:主要加点方向为:力量、物理攻击力、物理暴击、属性强化(根据所使用的武器属性选取)。在详细解释加点策略之前,我们先了解一下战法职业的基本特点。

〖肆〗、你好。首先战法分为棍流和矛流~~先说矛流,矛相对棍子,物攻高,范围大,但是miss多,攻速慢。纯刷图的矛力法炫文加满火和暗这两个攻击最大的球,火球+力量,暗球+暴击,实现攻击最大化,属于暴力流。另外说棍力法,现在大部分力法都修的是棍,攻速快,命中率高。棍力法的主要输出是炫文。

〖伍〗、dnf60版本物理战法加点推荐如下:主要加满的技能有:物理暴击、物理背击、受身蹲伏、力量之源、命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通、基础精通、物理暴击率、物理背击率。

dnf战法加点95

首先在这里要先加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以。30-50比较核心的技能该满的满上。后期觉醒的这里衍生技能直接加到精通。然后二觉,战斗法也是非常需要的,加满就好了。最后选强化,强化的时候,按照上面讲述的去加点就好了。

lv1-20:炫纹:火属性点满–炫纹:无属性点满–落花掌点满–尼巫的战术点满–战斗本能点满–矛精通点满–自动螺纹点满。lv30-40:碎霸+10–炫纹融合点满–流星闪影击+1–炫纹强压点满–强袭流星打加满–煌龙偃月点满。

战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;爆击点1蹭宝珠;替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。转职加点:炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。

战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。炫纹流加点:加满的:连击精通:连击是战法的核心。主动觉醒:高爆发配合无限霸体。

战斗法师皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 PK: 下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。

dnf战法加点

〖壹〗、首先在这里要先加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以。30-50比较核心的技能该满的满上。后期觉醒的这里衍生技能直接加到精通。然后二觉,战斗法也是非常需要的,加满就好了。最后选强化,强化的时候,按照上面讲述的去加点就好了。

〖贰〗、lv30-40:碎霸+10–炫纹融合点满–流星闪影击+1–炫纹强压点满–强袭流星打加满–煌龙偃月点满。

〖叁〗、落花掌技能推荐10级,并强制。圆舞棍5级并强制,助力连招。自动球技能必满,刷图必备。无属性球技能加10级,为偃月刀前置技能。光球技能满级,提升攻速。若SP剩余,可选取加满一个冰球或火球技能,根据个人喜好决定。暗球不推荐加点。碎霸技能满级并强制,刷图时表现突出。闪影技能加1级,仅为观赏。

求一套70级DNF力法(战斗法师)的PK加点

〖壹〗、魔法盾+10(满)落花掌+28(满)强制落花掌,强制龙牙,强制圆舞棍 炫纹光属性+23(满)炫纹无属性+10 炫纹火属性+21(满)蹲伏+1(满)矛精通+17(满)斗神意志+9(满)以上是比较没有争议的加点,转自战斗法师吧。

〖贰〗、力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

〖叁〗、DNF战斗法师PK加点推荐:主加力量属性,辅以一定的敏捷和智力属性。在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,战斗法师作为一个近战物理输出职业,PK加点策略尤为重要。力量属性是战斗法师的核心属性,它直接影响到角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在PK环境中,为了快速击败对手,主加力量属性是明智的选取。

〖肆〗、在DNF70级怀旧复古中,战斗法师的战斗策略主要集中在魔法流派,因为物理流派在装备不佳时表现不佳。法师的核心在于魔法固伤技能,尤其是自动炫纹和大招龙刀。技能分配上,连招技能如天击、龙牙等只加1级以辅助连招,主要输出技能则倾向于智力强化的技能,如远古记忆、魔法书等。

dnf战法平民试用的派别及加点

lv1-20:炫纹:火属性点满–炫纹:无属性点满–落花掌点满–尼巫的战术点满–战斗本能点满–矛精通点满–自动螺纹点满。lv30-40:碎霸+10–炫纹融合点满–流星闪影击+1–炫纹强压点满–强袭流星打加满–煌龙偃月点满。

通用加点:受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;爆击点1蹭宝珠;替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。转职加点:炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。

至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。

战法分矛法,棍法。矛法大多是乱球暴击流,暴击和输出很高,但是命中率较低,这个流派适合刷图,因为命中率较低不适合pk;棍法分强压流和纯光流,强压流主要是靠炫纹,堆的是魔法伤害,刷图效果很不错;纯光流大部分都是PK的,这类战法伤害不高,但是在PK场却可以打出很高的连击。

dnf战法主要有以下三个流派:基础精通流、矛法和出血加持流。首先,基础精通流是一种非常常见的战法流派,这个流派的主要特点是简单粗暴,自动回血,生存能力和持续输出能力都很强。这种流派适合那些喜欢直接冲锋,追求高输出的玩家。然而,这种流派的操作量比较大,需要玩家有较高的熟练度。

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