魔力宝贝怀旧巫师技能 - 魔力宝贝怀旧巫师技能计算

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魔力宝贝怀旧版巫师都学什么技能?

巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

魔法箭 这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害。

加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。技能:1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教。背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成。神域之主阿尔杰斯有12个孩子。

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2015魔力宝贝怀旧巫师技能学攻击无效么

攻击无效是巫师的得意技能。学不学要看你巫师的发展方向。一般注重PK的需要学攻击无效+魔法无效。

全称叫攻击无效,属于巫师得意技,其特点是两回合内,对方攻击无效,但个人感觉这个技能不是很好,我法师就学过这个技能,和别的职业PK的时候,基本上都躲过去了,但是和弓手PK的时候,对方的乱射完全压制我,根本就抵挡不住什么。

巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

吸收别选,建议选攻反魔无,在单P中攻反虽然受到连击乱射等技能的限制,但是依然能消耗对手的血量,而且对于重装明显反弹的效果更好。而魔无能抵消2次魔法,可以瓦解2回合对手的魔法攻击,非常实在。在团P中,其实制御技能意义都不大,所以选取什么都可以。

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魔力宝贝怀旧巫师技能和加点?

巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。

巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。

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魔力宝贝巫师攻击技能选单风还是吸血好?

如果就这两个技能来选取,当然是单风!巫师有恢复技能,吸血的回复效果明显不如恢复。巫师学魔法,为的就是给予对方伤害。单体魔法的伤害高于吸血。所以,巫师学吸血有点像舍美玉而求顽石的做法。不过这些多少掺杂个人主观,关键还要看应用效果。

吸收别选,建议选攻反魔无,在单P中攻反虽然受到连击乱射等技能的限制,但是依然能消耗对手的血量,而且对于重装明显反弹的效果更好。而魔无能抵消2次魔法,可以瓦解2回合对手的魔法攻击,非常实在。在团P中,其实制御技能意义都不大,所以选取什么都可以。

攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。

练敏魔巫,升级2敏2魔,不过死的快,呵呵。练血敏巫,升级1血1敏2魔,速度不会特别快,但肯定比怪快,血多些,练级和做任务比较合适。练血巫,升级2血1敏1魔,这样做任务更佳,练级就惨点,魔少。综合巫,单级升级1血1敏2魔,双级升级2血1敏1魔。你自己看吧。

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魔力宝贝巫师职业有什么技能

〖壹〗、魔法箭 这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害。

〖贰〗、此外,巫师的洁净魔法是一项实用技能,它有概率解除己方单位的负面状态,但不包括气绝状态,这对于保持队伍的生存能力相当关键。最后,巫师的专属技能——巫术之盾在行动开始前,有概率为己方单位施加随机的巫术护盾,能吸收、反弹或减免物理和魔法伤害,为团队提供了额外的保护层。

〖叁〗、巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

〖肆〗、技能方面,魔法箭是群体输出技能,随着等级提升可能会增加打击目标数量;诅咒魔法虽伤害较低,但能造成中毒,适合消耗战;混乱魔法是巫师的招牌技能,但依赖于运气,容易被闪避或者对方属性压制。

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魔力宝贝怀旧巫师气绝20还是40

〖壹〗、血:巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。所以巫师血不要满,但是一定要多。90级时有1700左右就可以。攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。

〖贰〗、巫师必须满敏,最少最少也要大敏,魔80以上,其余血。

〖叁〗、或许楼上玩的是私服,所以有改动。并不太清楚楼上的 打树,意义是什么。但是 声望对于传教来说,最快的是自然是烧技能,气绝,省魔,而且必须烧。在私服里,巫师比传教吃香,因为高等级后,恢复量非常高,使用单恢复,通常每回合高达300-600的幅度,若有比这出血量大的,丢药瓶。

〖肆〗、传号中,分别学习补气、绝调的技能,一个20级转巫师,一个40级转咒术。巫师和斧子的加点策略是满魔高敏,这样在烧技能和升级时更为高效。初期可借助弓手辅助,但到了一定阶段,弓手的角色将主要体现在带宠上。当技能烧到一定水平,声望接近三转,你可以挑战砍村或新村,此时队伍应该已具备相当实力。

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求魔力宝贝巫师学什么技能

〖壹〗、巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

〖贰〗、魔法箭 这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害。

〖叁〗、恢复魔法,强力恢复,群体恢复,巫师20级钱先做传教士,然后到了20级解除职业,然后请人带过海,打卢比,就职。。

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魔力宝贝怀旧版巫师学什么技能PK和任务的和加点多谢

〖壹〗、巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。

〖贰〗、巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。

〖叁〗、以怀旧为例怀旧由于没有变态的装备敏肯定不会高到哪去,巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。

〖肆〗、恢复魔法,强力恢复,群体恢复,巫师20级钱先做传教士,然后到了20级解除职业,然后请人带过海,打卢比,就职。。

〖伍〗、①首先,巫师和传教的区别在于,巫师比较适合持久消耗,相对地,耗魔没有传教的补血魔法那么惊人。是个练级打Boss,亦可以PK的职业。②加点方面,巫师建议满敏,原因在于:打王:能够保证在第一时间内施放超强的恢复魔法,或者是强力恢复魔法,保障队友的生存。

〖陆〗、楼主,您好!怀旧服 近卫骑士 想伱の习惯 很荣幸为你解①首先,巫师和传教的区别在于,巫师比较适合持久消耗,相对地,耗魔没有传教的补血魔法那么惊人。是个练级打Boss,亦可以PK的职业。

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