新维加斯大兵流加点
加点最普遍的是魅力运气耐力9,耐力9可以值入9次,植入是医生的加属性点,力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加,值入可加,所以初期不用太高,感知敏捷也不用太高,够技能即可。《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏。
大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。如果你不追求队友的远距离杀伤且用的是实弹的话,那就带上医生。可以配备上能量武器。面对重型目标时很有用。卡斯的话使用的是霰弹枪,近距离很好用。远距离十发九不中,除非配上狩猎霰弹枪和独头弹。如果你用的能量武器的话,就带上僵尸牛仔吧。
首先EDE是必带的。20的感知增益使得一切尽在掌控之中。你如果走的是潜狙流的话就不必带队友了,ede无限等待就好。大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。辐射新维加斯NPC队友位置及队友特点:变异人。特点:身体强壮。位置如下图僵尸哥。特点:长的丑,左轮用的好。位置如下图布恩枪神。
辐射新维加斯刚开始让选取特性,可以选两个,选哪两个
选取:训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免)而且之后可一直选这两个。因为技能++10AP可以叠加。在离开清泉镇时还可以重新选取一次;到旧世蓝调也有一次选取;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
《辐射:新维加斯》游戏全天赋+全perk技能Trait天赋篇在游戏一开始创建角色的时候,你可以选取2个天赋,因为每个天赋都是有利有弊的,所以你也可以一个都不选。
然后你的选取:跟着科罗拉多的凯撒混,跟着加利福尼亚的NCR混,跟着维加斯的豪斯先生混,还是和大家为敌,自己自立为王,为自己加入的势力抢夺胡佛大坝,取得莫哈维大陆的能量所有权。占领水坝后,游戏结束。其他的都是分支,目的是完善这个世界的故事,然后新武器,新技能等等等等。
Tag 我是选 explosives, sneak, scienceAgility 10 的AP 是95 ,所以点个Kamikaze 10 AP 才能开两发Grenade Machinegun其实AP 撑到105 还不错,AP 35 的武器可以丢三个,AP 24 的可以丢四个。初期主要战斗方式,户外大多是拿Dynamite 正面对干。有转角的地方可以放Powder Charge 引人过来踩。
辐射新维加斯开局加点
〖壹〗、辐射新维加斯开局怎么加点:力量:3感知:5耐力:7魅力:1智力:9敏捷:6幸运:9 力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
〖贰〗、点就可以了,因为维加斯和辐射3不一样,2点智力每级才多1点参数(辐射3是1点智力每级2点参数)。而且,维加斯升级比辐射3快得多,很早技能点就满了,智力点数只需要保证出特殊技能以及完成任务(这个可以靠吃药加到10)就可以了,完全没必要加那么高。
〖叁〗、加点最普遍的是魅力运气耐力9,耐力9可以值入9次,植入是医生的加属性点,力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加,值入可加,所以初期不用太高,感知敏捷也不用太高,够技能即可。《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏。
〖肆〗、各有各好。看你走什么流派了。最普遍的是魅力..运气耐力.耐力9可以值入9次。植入是医生那的加属性点.力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加。值入可加。所以初期不用太高。感知敏捷也不用太高。够技能就可以了。
〖伍〗、智力:维加斯1点智力每级增加0.5个参数点,辐射3的1点智力每级增加2个参数点。所以维加斯智力意义不大,能触发对话就行了(装备+2,前期药+1,后期+2),初始5点,最终状态6点。
辐射:新维加斯火焰爆炸类人物心得介绍_辐射:新维加斯火焰爆炸类人物心得...
〖壹〗、装备方面,我选取重拳手和神风特工队特征,以及近战武器如小开膛手电动刀、大型电锯和OH BABY。在火焰武器上,我会用轻型和重型射火枪,而爆炸武器则用手雷、榴弹枪等。PERK方面,我特别推荐2级的OH HA提升爆炸威力,4级再读书可以增加生存能力,辐射小子则为长时间战斗提供持久的生命支持。
〖贰〗、设定上当然只拿爆破型武器。不过既然点了LooseCanon和Heave,Ho!,会顺便试一下投掷武器。
〖叁〗、在角色的成长过程中,他严格遵守限制,避免近战时使用枪械,仅点爆炸和能量技能,以使用火焰武器如火魔。在游戏初期,他从医院出发,经过一系列地点获取雷射枪和改造,通过赌博维持技能等级。等级提升后,他选取黑寡妇角色,并利用智慧策略在赌场中赢取更多资源。
〕新维加斯和辐射3加点有什么区别
〖壹〗、智力:维加斯1点智力每级增加0.5个参数点,辐射3的1点智力每级增加2个参数点。所以维加斯智力意义不大,能触发对话就行了(装备+2,前期药+1,后期+2),初始5点,最终状态6点。
〖贰〗、区别一:制作商不同 《辐射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是一款由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)制作的角色扮演类游戏。
〖叁〗、您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传性质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如招募伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。
〖肆〗、辐射3和辐射:新维加斯之间的区别在于游戏设计的理念和目标受众。辐射3倾向于探索和发现,强调玩家的自主思考和脑补能力。而辐射:新维加斯则更侧重于剧情引导,通过丰富的任务和角色互动,让玩家在莫哈维废土上体验到选取与后果的深刻含义。
〖伍〗、比如,智力参数,辐射3中是每多一点升级时额外多2点技能点,而维加斯确实每多2点,升级时额外多1点技能点;感知参数,辐射3感知能大幅度提高V模式下射程,而在维加斯则不影响射程。
辐射新维加斯人物怎么加点好
辐射新维加斯开局怎么加点:力量:3 感知:5 耐力:7 魅力:1 智力:9 敏捷:6 幸运:9 力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
加点最普遍的是魅力运气耐力9,耐力9可以值入9次,植入是医生的加属性点,力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加,值入可加,所以初期不用太高,感知敏捷也不用太高,够技能即可。《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏。
各有各好。看你走什么流派了。最普遍的是魅力..运气耐力.耐力9可以值入9次。植入是医生那的加属性点.力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加。值入可加。所以初期不用太高。感知敏捷也不用太高。够技能就可以了。
装备方面,我选取重拳手和神风特工队特征,以及近战武器如小开膛手电动刀、大型电锯和OH BABY。在火焰武器上,我会用轻型和重型射火枪,而爆炸武器则用手雷、榴弹枪等。PERK方面,我特别推荐2级的OH HA提升爆炸威力,4级再读书可以增加生存能力,辐射小子则为长时间战斗提供持久的生命支持。
点就可以了,因为维加斯和辐射3不一样,2点智力每级才多1点参数(辐射3是1点智力每级2点参数)。而且,维加斯升级比辐射3快得多,很早技能点就满了,智力点数只需要保证出特殊技能以及完成任务(这个可以靠吃药加到10)就可以了,完全没必要加那么高。
辐射新维加斯开局加点全5怎么样
敏捷决定了开局右下角的ap值,通常来说6点加后期升级完全够用了,不需要点太高。幸运也是这款游戏的关键属性,物品掉率、暴击率等都会随着幸运升高而提高。魅力决定的是队友伤害,所以说几乎没有用处,不需要点。
训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免)而且之后可一直选这两个。因为技能++10AP可以叠加。在离开清泉镇时还可以重新选取一次;到旧世蓝调也有一次选取;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
点就可以了,因为维加斯和辐射3不一样,2点智力每级才多1点参数(辐射3是1点智力每级2点参数)。而且,维加斯升级比辐射3快得多,很早技能点就满了,智力点数只需要保证出特殊技能以及完成任务(这个可以靠吃药加到10)就可以了,完全没必要加那么高。
各有各好。看你走什么流派了。最普遍的是魅力..运气耐力.耐力9可以值入9次。植入是医生那的加属性点.力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加。值入可加。所以初期不用太高。感知敏捷也不用太高。够技能就可以了。
级Confirmed Bachelor新能力要点,事实上敌人以男性为主非常有用。4级 Educated必点6级 Bloody Mess坏习惯,不过还是很喜欢。8级Living Anatomy我个人很喜欢2代观察力,有+5%人类伤害也不差,可以看到HP与DT可以作研究。非常实用的新PERK。10级 Strong Back硬派模式所以点。
男性10级加 Nerd Rage! PERK,所以初始力量设为1。潜行暴击流。所以初期VATS相关PERK不点。
废土远程角色加点方案辐射新维加斯
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智力:维加斯1点智力每级增加0.5个参数点,辐射3的1点智力每级增加2个参数点。所以维加斯智力意义不大,能触发对话就行了(装备+2,前期药+1,后期+2),初始5点,最终状态6点。
辐射新维加斯是可以在游戏中使用代码来获得一些资源,或者修改角色能力的,但是有玩家不知道代码应该怎么用,其实我们只需要打开控制台就可以使用了。 辐射新维加斯代码怎么用:首先进入游戏,在游戏中按下键盘上的“~”键。按下后会打开控制台,然后在其中输入想要的代码再按回车就可以使用代码了。
命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加。耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的。魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。不需要改枪了,智力不加,敏捷关系到潜行和开V攻击次数,也是主属性,加8点,9敏开局,幸运还是加4点为了白痴学者。其余点数和技能也很重要,慢慢补。
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