og2技能,og2人物技能

咸鱼seo․chat 游戏-skills 14

机器人大战og2中,合体技能都有哪些,需要改造哪些武器才能让合体技提升...

〖壹〗、暴走幽灵,这个是很强的合体攻击,由古铁和白骑士合体使用,机体进化之后更是威力大增,古铁的话改倒数第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白骑士的话改最后一招。比翼双飞,这个是由百舌和隼的合体技,但是必须是泽奥拉和阿拉德才能使出,两人都改最后一招。

〖贰〗、只要改有合体攻击的机体的最后一招就行了,这个我玩到总局哦,全部43话哦,33话后每关都有三个BOOS,一个40万血以上一个回合就得杀死他,不然他会回血的,一回血3万点以上。多特这个网站有是中文版的,不过不是全汉化哦。

〖叁〗、阿拉德和泽奥拉:合体技很强大,阿拉德用格斗,泽奥拉用枪手。曾加和艾尔扎姆(雷切尔):合体技,除了这个再没有什么特别值得说的了。拉托尼和小公主:合体技和回避能力都不错,好好利用,技能学枪手。

〖肆〗、ヒット&アウェイ 如果在攻击前没有移动,则在攻击后可继续移动。习得PP为70 Bセ-ブ 武器弹数为5倍。习得PP为80 Eセ-ブ 武器消耗EN为通常的70%。习得PP为80 修理技能 使用“修理”指令时,HP的回复量为通常的5倍。习得PP为65 补给技能 搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给。

〖伍〗、武器改造的话,除了个别机体从合体技角度出发要改其他(像是古铁,就该打桩机)以外,都只改最重的那个就行了,不要浪费资金。

机器人大战og2机体特技和人物技能问题?

アタッカ- 气力130以上时,攻击力2倍。习得PP为100 リベンジ 反击时攻击力为2倍。习得PP为40 防御系 指挥官+1 周围的我方机体命中率回避率上升。习得PP为30,每增加1级PP消耗多加10(附2)ガ-ド 气力130以上时,防御力上升(最终伤害降低20%)。

反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。

特技名称:作用/学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*2倍/80。ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。

合体技有5个 暴走幽灵,这个是很强的合体攻击,由古铁和白骑士合体使用,机体进化之后更是威力大增,古铁的话改倒数第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白骑士的话改最后一招。比翼双飞,这个是由百舌和隼的合体技,但是必须是泽奥拉和阿拉德才能使出,两人都改最后一招。

gba版的优秀姐气力提升,没记错的话是被命中+2,自机击破敌机+4,友军击破敌机+1。回避攻击也+1(这个不是很确定)至于泄能“蛋”啊,夺能蛋啊什么的,看是L几,就减少或夺取百分之几十,例如泄能蛋L3,减少敌EN30%,L2,下降20%。

除了击破敌机来提升气力外,还可以使用“气合”“激励”等精神指令来提升气力。另外也能使用“脱力”这个精神指令降低敌人的气力使其不能使用强力武器和一些攻击防御技能。指挥官技能覆盖的面积跟技能等级有关,指挥官技能等级越高覆盖的面积越大。

OG2中人物技能选撒好啊

一般选取路线就是确定主力,当然在隐藏要素的取得上也会有影响。像伊达隆盛、响介、雷切尔这种战士系的就是强者、集中力之类的;古林彩、拉达、拉塞尔等辅助系以集中力,SP最大值,SP回复之类的为主;赛奥拉、艾比斯之类必然是连携攻击+强者。值得改造的:都值得。

所以使用gameover大法(战斗中故意全灭然后继续游戏就能保留获得的钱)来刷钱吧。40~42话就是很好的刷钱时期了。选取其中敌人多的一关,使用塞巴斯塔或者瓦尔西奥尼的地图炮配上幸运灭掉所有杂兵即可(用地图炮会使得获得PP减半,但是使用gameover大法的话是不能累计PP点的,所以可以放心)。

其次是它的动作性很强,不是说选上了按技能就行了,还需要瞄准,导致它有点像第一人称射击游戏。但是arpg游戏的关键在于剧情,升级,招式,所以这个游戏还是很好玩的。如果你对他感兴趣,它竟是一个非常耐玩的游戏。

菜鸟又来求助OG2中连续技能怎么用

要贴着敌人,即距离为2 敌人要在一条直线上,并且也贴着。3 武器上标有C 4 人物要有连续攻击技能 5 攻击时出现提示,选取“连续攻击”。

前提是你的PSP上有新版CM0.6C工具并在GAME150里能正常呼出CM0.6C。(附件1:PSP里的自制程序用CM0.6C设置,一般解压到PSP根目录后即可在模拟器中呼出CM,如果不能呼出请自行在恢复模式里打开GAME150使用CM。)你会使用CM0.6C这个修改工具,小白也可看以下教程了。

机器人大战og2机体特技和人物技能的作用?

技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)。1 底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高。1 援护+1:援护掘虚连接的我方机体。

反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。

特技名称 作用 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关。习得PP为15,每增加1级PP消耗多加10。カウンタ-+1 反击时抢先攻击的发动概率提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5 インファイト+1 格斗武器威力提高,移动力提高。

求GBA超级机器人大战og2组合技和合体技

暴走幽灵,这个是很强的合体攻击,由古铁和白骑士合体使用,机体进化之后更是威力大增,古铁的话改倒数第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白骑士的话改最后一招。比翼双飞,这个是由百舌和隼的合体技,但是必须是泽奥拉和阿拉德才能使出,两人都改最后一招。

特技名称:作用/学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*2倍/80。ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。

超级机器人大战OG2隐藏研究机体ビルトビルガ-·L1第19话“现れた[影]”アラド与ゼオラ接触前由アラド击落初期敌人ゲシュペンストMkII·M4机或以上2第26话“坏れた人形”结束前アラド击坠数达到503满足上述条件则第27话“红の幻想”マイ就会驾驶ビルトビルガ-L出击。

考虑到后期的boss都有防御力场,而gba版的og2武器还没有贯通属性,所以,从这一点看,会合体技的机体就要多练,后期会很省力。像是古铁和白骑士,R1\R2和R3以及R—gun,大增伽和龙卷,百舌和隼,对了,还有拉图尼和夏因这对loli的妖精组合。以上都是会合体技的机体。

GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用?

〖壹〗、念动力:命中率和回避率上升。 カウンタ:一定几率反击时抢先攻击。 ラッキー:战斗时可能会出现好事。1 技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)。1 底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高。1 援护+1:援护掘虚连接的我方机体。

〖贰〗、射击(远攻击):射击(远距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。 (eg. 夏亚、阿姆罗等高达系机师)回避:机师的回避能力,数值越高当然越好。些数字后所+??的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的回避能力。

〖叁〗、特技名称 作用 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关。习得PP为15,每增加1级PP消耗多加10。カウンタ-+1 反击时抢先攻击的发动概率提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5 インファイト+1 格斗武器威力提高,移动力提高。

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