艾诺迪亚4忍者加点教程介绍_艾诺迪亚4忍者加点教程是什么
必加技能点 涂毒:作为忍者必备,初始冷却时间30秒,持续30秒,能保证武器始终带毒,提升战斗效果。 二刀流:提高左手武器攻击概率,暴击伤害加成,适合追求高伤害的忍者。 黑暗奇袭:群攻技能,关键时刻发挥关键作用。推荐技能点- 闪光弹:配合隐身技能,能增加伤害并提供战术优势。
艾诺迪亚4忍者属性点选取如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的暴力更多。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x2+力量)x455%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
\x0d\x0a祭祀 很多人都说祭祀加血鸡肋,我后期经过改良祭祀加血并非鸡肋。前提你开个差不多的祭祀。至少有2个回血技能当然能附加点攻击那就很棒了。\x0d\x0a有必要声明一点祭祀的技能攻击,也就是说烧蓝的技能改成不使用。然后陪身高防 高回蓝的装备。只开回血技能。
主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。我个人就没点。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100%出毒了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。到了后期忍者隐身+暗杀之剑。秒小怪足已。

艾诺迪亚4经验技巧有哪些
艾诺迪亚4经验技巧: 1 忍者bug技能:隐身。使用后任何敌人,包括boss将无视你的存在,隐身后释放技能将提升技能按百分比来计算的伤害,没记错的话是140%左右。实际效果假设是3000的伤害。那么将额外追加4200伤害。合计有7000多,出暴击之后,伤害14000,若装备暴击追加的话,伤害可以冲到18000左右。
刷高级副本:在艾诺迪亚4中,高级副本通常会有更高的紫装爆率。因此,不断地挑战和刷高级副本是提高紫装爆率的有效途径。 完成每天任务和活动:游戏中常常会有各种每天任务和活动,完成它们不仅可以获得丰富的奖励,还可以提高紫装爆率。 提升角色幸运值:幸运值的高低也会影响紫装的爆率。
拿盾牌的黑暗骑士(我是1w5的血)和+血的牧师,不可少 黑暗骑士产生敌意值的2个技能必须有且AI设置为高(就靠这2个技能拉仇恨了),然后其他的技能如盾减伤,魔免什么的比较好要有。
热键——我用的是LT18I,设置的是拍照键,其他机型朋友请按自己喜好设置即可。注意:修改游戏仅仅是为了发掘游戏在普通玩法以外的乐趣,并非为了快速通关或者偷懒而设。

《艾诺迪亚4》忍者的属性加点怎么加?
〖壹〗、艾诺迪亚4忍者属性点选取如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的暴力更多。
〖贰〗、必加技能点 涂毒:作为忍者必备,初始冷却时间30秒,持续30秒,能保证武器始终带毒,提升战斗效果。 二刀流:提高左手武器攻击概率,暴击伤害加成,适合追求高伤害的忍者。 黑暗奇袭:群攻技能,关键时刻发挥关键作用。推荐技能点- 闪光弹:配合隐身技能,能增加伤害并提供战术优势。
〖叁〗、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
〖肆〗、\x0d\x0a祭祀 很多人都说祭祀加血鸡肋,我后期经过改良祭祀加血并非鸡肋。前提你开个差不多的祭祀。至少有2个回血技能当然能附加点攻击那就很棒了。\x0d\x0a有必要声明一点祭祀的技能攻击,也就是说烧蓝的技能改成不使用。然后陪身高防 高回蓝的装备。只开回血技能。
〖伍〗、【属性】1点力量加0.66物攻 1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中 1点体加80血和1点防 1点智力加0.66法攻 1点精力加1法攻击和0.5命中 基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用 。
〖陆〗、忍者加敏捷不加暴击,但是加攻击。主要加敏,力和体也要加。敏不高,暗杀之剑命中率就不高,这是刺客的主要技能,在命中率较高时,可以加力,一力0.66物理攻击,一敏0.5,加力也可以。

《艾诺迪亚4》忍者属性加点是什么?
艾诺迪亚4忍者属性点选取如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的暴力更多。
必加技能点 涂毒:作为忍者必备,初始冷却时间30秒,持续30秒,能保证武器始终带毒,提升战斗效果。 二刀流:提高左手武器攻击概率,暴击伤害加成,适合追求高伤害的忍者。 黑暗奇袭:群攻技能,关键时刻发挥关键作用。推荐技能点- 闪光弹:配合隐身技能,能增加伤害并提供战术优势。
主要加敏,力和体也要加。敏不高,暗杀之剑命中率就不高,这是刺客的主要技能,在命中率较高时,可以加力,一力0.66物理攻击,一敏0.5,加力也可以。石条件:闪避3以上,体力13以上,暴击宝石5以上,爆伤5以上主要就是堆多点这几种宝石,敏捷、精力属性超过15的都可以留一下。
【属性】1点力量加0.66物攻 1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中 1点体加80血和1点防 1点智力加0.66法攻 1点精力加1法攻击和0.5命中 基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用 。
只是说属性加点的话,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。稍微高端点的话,可以全敏,这个套路再加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的,不过要刷很多很多的闪避宝石。

艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇
〖壹〗、艾诺迪亚4忍者属性点选取如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的暴力更多。
〖贰〗、二刀流:提高左手武器攻击概率,暴击伤害加成,适合追求高伤害的忍者。 黑暗奇袭:群攻技能,关键时刻发挥关键作用。推荐技能点- 闪光弹:配合隐身技能,能增加伤害并提供战术优势。- 不屈意志:提升伤害输出,与技能协同增效。- 幻影迷踪:隐身状态下伤害提升明显。
〖叁〗、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选取的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
〖肆〗、忍者加敏捷不加暴击,但是加攻击。主要加敏,力和体也要加。敏不高,暗杀之剑命中率就不高,这是刺客的主要技能,在命中率较高时,可以加力,一力0.66物理攻击,一敏0.5,加力也可以。
〖伍〗、忍者技能加点推荐:推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。

艾诺迪亚4左手武器怎么用
〖壹〗、左手武器也会砍一刀,这一刀就会计算进伤害里面了。拿忍者职业来做为例子,平时普通攻击的时候只计算右手武器的伤害,左手装备了武器只计算增加的属性,不会计算进伤害里面。多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
〖贰〗、一般情况下,忍者都是右手一直攻击,左手根据概率,也参与攻击。所以你把攻击力比较高的武器放右手。暴击率高的武器放左手。我自己就是这样来的。
〖叁〗、就是两个手都有武器一般也是用右手的砍,偶尔左右手的各砍一下。
〖肆〗、主短剑可以,副武器么随便点。。忍着这职业随便都能玩。还有,这是3的吧,不是4的。。
〖伍〗、可以,就是攻速低,还是右手用匕首好,左手那斧子也影响攻速。
〖陆〗、装备图那里的右边。在艾诺迪亚4游戏中,左侧的会增加基础攻击力,就在装备图那里的右边。《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。
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