神武手游攻打36天罡应该带哪些技能
至少要带两只剑气或群法,因为杀天罡就是不断点杀外加守尸的过程,守不住就完蛋。另外宠物不能是全力的,否则被碰一下就飞,毫无用处,至少是1体或1耐加点的,其中1体优于1耐,另外高强壮和高防御技能也很重要,有条件的话,尽量带有小反震的宠。
第一,采用2辅助3输出阵容。这种阵容的特点是对输出的硬件要求较低,但对辅助的硬件要求较高。因为两个辅助速度较快,开风阵可以快过一般的封系,依靠辅助的技能如水清、四海来保证输出单位的生存和顺利出手。第二,一封两辅助2输出阵容。这种阵容的杀敌速度较慢,但相对来说比较稳定。
神武手游36天罡中,所谓速杀,纯属运气。不过我们可以来看看稳定的36天罡打法阵容。最稳的36天罡速杀阵容就是天宫、狮驼、龙宫、化生、方寸天宫速度偏快可以预防对面起尸,狮驼无脑输出,龙宫压,理论最快的应该尸3天宫、1封、1辅助,全带低速bb压尸体。
想要打好36天罡人物选取非常重要,小编个人推荐玩家可以搭配三个输出一个封印一个辅助,其中输出要求速度300,封印速度要求350,治疗速度要求300,这样玩家的输出跟敏攻宝宝就能在第一个回合点杀对面的狮驼,而封印可以封住对面封印,治疗的话可以给各种状态。

剑网3怎么玩???
〖壹〗、玩好《剑网3》中的蓬莱门派,需要注意以下几点:武器与操作技巧:蓬莱的武器是伞,伞的操作具有一定难度。玩家需要熟悉如何切伞,以及伞在不同战斗场景中的应用。武学技能:蓬莱武学源自鬼谷子,习得“凌海诀”,包含四大套路:风起云扬:基础输出套路,只能在地面施展,部分武学有辅助控制效果。
〖贰〗、玩好《剑网3》中的蓬莱门派,需要注意以下几点:武器与操作技巧:蓬莱门派的武器是伞,伞的操作具有一定难度。玩家需要熟悉伞的切换技巧,以便在战斗中灵活运用。武学技能:蓬莱武学源自鬼谷子,如今弟子可习得“凌海诀”。
〖叁〗、通过完成任务和提升等级,你将获得一套197左右的装备。加入帮会并参与大型战役,通过与大号交流学习,你将有机会获得205级的装备。帮派日常和种植(需及时收获,避免亏损)也是获取资源的方式。建议先获得两件套装,然后挑战80级的小副本。唐门的230级带技能武器,个人认为优于270级,但获取难度较高。
〖肆〗、剑网三游戏提供了多种初始职业供玩家选取,包括万花、纯阳、天策、少林以及七秀五种。无论你选取了哪一种,其余的职业都可以通过提升好感度来招募,而且这些初始职业并不是玩家在游戏后期的主要选取。

神武2手游36天罡怎么打
虎阵或者龙阵。同时飞几个宝宝的效果真的很棒。这个阵容如果碰见4法阵容,还是可以一回合点杀一个,封一个。阵容三:4天宫一狮驼。第一回合两个人解决一第二回合两个群加一个飞机第三回合就狮驼宠吃药,四回合解决,我最快试过这样,不过好像现在很难完成,主要看遇到什么样的36天罡阵容。
第一,2辅助3输出阵容,这个阵容是我最初用的,因为我的队伍俩辅助速度都比较快(当然当时在我眼里很快,和现在比差得远了),开风阵是可以快过一般封系,这样靠着俩辅助的JQ,水清,四海,来保证3个输出单位的生存和顺利出手,这个阵容的特点是对输出的硬件要求较低,对辅助的硬件要求较高。
进入战斗,首先需要去集火一个输出门派,注意不能集火法系门派,因为法系门派速度慢,并且灵力高自己队伍里的法师是守不住尸体的,所以要选取一个物理系门派下手。集火的对象首选TC,封系的话封住另外的两个输出点。
直接指挥点杀是更好的选取。封系可以封住一个输出单位或者另一个二速单位,如果有魔王单位,可以直接点天速和天捷拉环,以防点杀失败。如果对自己的队伍输出没有信心,法系单位可以单秒收尾,或者使用二龙。

神武80级tc强人多少攻合格
级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万比较好。
修:69修很容易全满。辅助技能强身、标必须满。官职 战前祈福、变身卡、临时符。
临时装备的打造可以开始了,你刚从80级升到90级还穿着80级的装备,这个时候你需要打造90级的强化装备,随便打,只要是90强化装备就可以了。宝石打到5段。如果在这个过程中打出了极品好装备,那恭喜你,不用再换了,上7段宝石。
的话,250速以上吧。其实方寸不需要争一线速,TM的门派有加敏的技能,所以FC速度很多时候都比不上TM。不过FC的技能好。
你是邪派的话 60技能2下 64技能3下 68技能1下 71技能3下 74技能2下 77技能2下 80技能3下 84技能3下 88技能3下 91技能2下 94技能2下 97技能2下后期的 5转邪枪很垃圾 不建议升那么高级。 前期平砍 不用武功就行了 积攒历练。
神武109养成顺序角色培养的顺序分为三个阶段:从一无所有到路人水平、从路人水平到伪强人、从伪强人到顶级真强人。从一无所有到路人水平的培养目标:学会自己带队,这是最重要的。当你一无所有的时候往往组队没人要,要学会自己带队。

神武天策怎么扫四下2021
第36回合“好好喝茶”战队开启虎阵阵技,天策横扫单杀敌方天策,LG星爆双龙戏珠触发法连,并且两次都是命中敌方普陀和隐身中的龙宫(龙隐),直接将敌方普陀和龙宫打成大残同时因虎阵阵技的回血效果将全员血量几乎回满,锁定胜势。后面尽管花里胡哨战队成功打出2次慈航,却也无力回天。
第一种加点方法是 4 力 1 敏,这样可以极大化天策的输出。第二种加点方法是 4 力 1 耐,这种方式更加适合 PVP ,可以有效提高玩家的容错性。
神武四3开队伍配置推荐:三输出两辅助。三输出。『1』两物理一法系 {前期伤害足,杀难度成型较快 较为省钱} 。『2』两法系一物理{前期杀难度比较困难,但后期基本挂机} 。『3』三物理{三输出中最推荐的开局,前期太好过渡,难度也好杀,后期对属性要求不低,易玩难精}。
打生肖需要单攻宝宝,打天罡比较好是剑气宝宝。而战斗吃紧时我们还需要千速/卡速/尾速宝宝来进行辅助。神武五开两套阵容给你两套方案,第一套输出爆炸型,万兽,万兽,魔王,天魔,普陀,三输出爆炸伤害型。第二套任务稳健型,万兽,魔王,地府,方寸,普陀,做任务非常稳健,安全无痛苦。
同时,可以通过收集易成长头盔和嗜血连击特技的装备来提高输出能力。武器方面,选取高伤害的装备也是必要的,追求极致的玩家还可以刷出必杀武器。另一种加点方案是敏攻流。这种加点方案适合适应现在的pvp节奏,主要作用在于清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。
神武4中的佛门职业,作为队伍中的奶妈,其核心目标是保持队伍的生存并提供治疗。为了实现这一目标,佛门需要与队友紧密配合,确保团队的协同作战能力。为了更好地理解佛门的职业特性,我们来探讨一下佛门的加点策略。首先,佛门需要保证自身的生存能力。

神武2手游TC怎么加点?
神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
加点:推荐4力1敏或5力,前期较强。4力1敏可保证在宝宝出手前杀掉它,为队伍解封。装备属性:优先力量,其次是敏捷、体力、耐力。普陀、化生:加点:推荐2敏1耐2体,后期可加3敏。保证比物理职业快,提高生存能力。装备属性:优先敏捷,其次是体力、耐力。
神武手游天宫后期加点攻略如下:力敏加点:4力1敏:这种加点方式适合有一定经济投入的玩家,能在保证输出的同时,拥有一定的敏捷,从而在战斗中抢得先机。这种加点方式适合PK和日常任务。全力加点:5力:对于不想花费太多金钱在装备上的玩家,全力加点可以最大化输出。
推荐加点:血量保证4000左右,其余属性全部加力量。相比物理输出来说,这一类型的宝宝更怕法系,提高气血是比较好的选取。驭兽技能选取反制+体魄或者反制+护盾 《神武2》深耕社交玩法,对玩家的游戏喜好进行了深入的探讨与研究,推出了结婚结拜、家园庭院、社区宴会等一些列广受玩家欢迎的社交玩法。

神武2手游卡速什么意思
〖壹〗、就是宠物的速度比人稍微高点,可以让宝宝拉起来不被别的人打到之后直接放技能或者吃药喝酒。相关:神武手游的血宠还有一种是卡速血宠,首先是血敏宝宝典型的例子就是千速凤凰。血敏宝宝的定义就是在不乱敏的情况下,精准控制血宠的速度,以期和人物速度接近,其余点数全投在体质上。
〖贰〗、神武4卡速什么意思就是宠物的速度比人稍微高点,可以让宝宝拉起来不被别的人打到之后直接放技能或者吃药喝酒。相关:神武手游的血宠还有一种是卡速血宠,首先是血敏宝宝典型的例子就是千速凤凰。带神佑技能戒指。
〖叁〗、卡速宝宝卡速宝宝是每个门派必备的宠物,可以用来喂药,拉血,复活等等,可谓是功能十分强大的宠物。虽然说卡速宝宝并不能造成成吨的伤害,不过在辅助和生存方面十分突出。所以卡速宝宝一般用来作为PK宠来使用。

耐tc怎么加点
首先打开神武三游戏,点击进入主页面。其次点击右下角的耐tc按钮。然后点击主流加点:5力、8力2敏、9力1敏即可。
主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
TC加点注重力,耐;MC加点注重敏力耐,因此可以看出,TC的属性点比MC更集中。使得TC的攻击和防御和血要比MC高。而MC则躲避命中高。如何取舍就看大家的选取了。其实九叔自己练的刺客的加点,是来自于NEU的早期封测加点。九叔我个人觉得,这种加点是游走在TC和MC之间的,比较中庸的生存刺。
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