梦幻西游五庄观技能到多少都秒几
梦幻西游五庄观的缥缈式比较多秒3,技能点到60级就可以了。秒3。技能等于60秒3,PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。日月乾坤令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术日月乾坤使用成功消耗:35点魔法使用失败消耗:10点魔法。技能点满,只能秒3这是个力技能。,5力WZ有看头。
技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术日月乾坤使用成功消耗:35点魔法使用失败消耗:10点魔法。

梦幻西游手游第九门派五庄观技能怎么样介绍_梦幻西游手游第九门派五庄观...
日月乾坤:封印敌方,限制对手行动,提高战斗控制。烟雨剑法:连续两次攻击,但需要满足气血不低于60%的条件,展现了五庄观的攻击输出。生命之泉:为队友提供持续的气血恢复,注重团队生存。一气化三清:制造临时符,增强队友的魔法能力,辅助能力凸显。
五庄观的技能包括缥缈式、驱魔和天地同寿等。缥缈式是五庄观的主要输出技能,可以对多个目标进行法术攻击,伤害结果还会受到物理攻击的影响。驱魔技能可以使目标免疫封印,这对于防止敌方使用封印技能非常有效。
周易学:五庄观技能基础。缥缈式:法术攻击多个目标,伤害结果受物理攻击影响。日月乾坤:封印目标,使其无法行动。烟雨剑法:连续攻击目标两次,使用时气血不得低于60%。生命之泉:为己方多人附加持续气血恢复。驱魔:使目标免疫封印,对已经受到封印的单位使用无效。
五庄观的技能设计也颇具特色,基础技能周易学为技能基础,缥缈式为法术攻击,能对多个目标造成伤害,受物理攻击影响。日月乾坤则是一个封印技能,使目标无法行动。烟雨剑法则是一个连续攻击,但需要玩家气血不低于60%才能使用。
在梦幻西游中五庄也被玩家叫做破烂庄,这个门派每年的改动都很小,但是此次五庄也新增了一些技能,相信很多玩家都很感兴趣吧,今天就让小编来带大家看看吧。

五庄观的门派技能和法术是什么?
〖壹〗、五庄观的门派技能和法术介绍:周易学:可以按技能等级提高自身魔量上限,包含法术驱魔,驱尸。这里重点说下驱魔,可以解除并避免方寸山封类法术的影响,在方寸山横行的版本里,五庄观就是有了这个技能,在武神坛上成了克制方寸上阵容的存在。潇湘仙雨:可以按技能等级提高自身伤害力。
〖贰〗、日月乾坤:功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。使用条件:乾坤袖技能达到20级,不能用在某些特殊任务的战斗中。使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法。
〖叁〗、乾坤袖:五庄观门派技能,包含法术:日月乾坤、天地同寿、乾坤妙法 修仙术:包含法术:炼气化神、生命之泉、太极生化、一气化三清 混元道果:按技能等级提高灵力 明性修身:按技能等级提高防御力,包含法术三花聚顶 七星遁:按技能等级提高躲避力。

梦幻西游五庄观的技能飘妙式能秒几啊?
梦幻西游五庄观的缥缈式比较多秒3,技能点到60级就可以了。“飘渺式”是个物理攻击技能,可以同攻击多个敌方目标,比较多3个,技能达到30级为两个,60级以上都是3个,跟天宫门派的“天雷斩”技能类似,但只对NPC有效果,抄对玩家使用时伤害为1。
梦幻西游五庄观的技能飘妙式能秒几啊?技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术日月乾坤使用成功消耗:35点魔法使用失败消耗:10点魔法。技能点满,只能秒3这是个力技能。
技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术日月乾坤使用成功消耗:35点魔法使用失败消耗:10点魔法。

天地同寿是哪个门派的技能
天地同寿是五庄观的技能,使用后为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害(不包括法术启动的物理攻击),但防御值降低50%,并且所受物理伤害会加倍。
殷梨亭暗中练剑之时,被师父见到,张三丰喟然叹息,心知此事难以劝喻,便将这招剑法取了个“天地同寿”的名称,意思是说人死之后,精神不朽,当可万古长春,实是杀身成仁、舍生取义的悲壮剑招。
在梦幻西游的五庄观中,门派拥有独特的一项技能,名为“天地同寿”。这项技能的主要作用是为选定的目标提供一个临时的防御护罩,这个护罩能够吸收所有的法术伤害(排除由法术启动的物理攻击)。然而,这个防护罩有一个显著的代价,那就是防御值会下降50%,这意味着目标在受到法术攻击时会更加脆弱。
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