到底是4号坦克H型厉害还是T34/76厉害
IV H最落后,都不是同一年份了,不过75毫米L48火炮其实正常交战距离击穿T34-85和萤火虫的车身装甲都够了,精度也很高,但自身防御力和老旧的结构是个硬伤。
我们就拿1944的IV号H型和装备ZIS-S-53的T34-85做个比较。因为这2种型号代表了2种坦克在当年能力上限的顶点。火力:IV号H,初速略低,口径较小。实际穿深威力略低于T-34 装甲:T-34 85可在1000米轻松击破IV的正面,IV号即使装备APCBC具备转正效果,也必须逼近至550米内。
当然是T34绝对优势,德国人在苏联吃了大亏之后大改的4号坦克,虽然火力上可以保证轻松击穿T34,但是综合性能,尤其是机动性和可靠性上依然不如T34,数量上就更不要说了。
四式坦克的吨位跟T34/76型差不多,四式的前装甲有75毫米,而T34/76只有60毫米但是有倾斜角度所以相当于有90毫米的前装甲,这就比四式要抗打。四式的坦克炮是75毫米,T34/76有76毫米的坦克炮,在火力上是不分上下的。所以如果车组水平相当,一对一攻击的话T34/76要略强于四式。

过来人给点指导,IV号H型怎么用
〖壹〗、第一批次是F型之前的型号(包括F1型),装备短身管的75毫米/24倍口径火炮,产量接近一千辆。是作为步兵攻坚支援坦克用的,当时主力坦克是三号坦克。早期型四号坦克反装甲能力很薄弱。
〖贰〗、PzKpfw IV/A型坦克发动机采用的是马巴赫公司的HL 108TR型12缸水冷汽油机,转动装置则是ZF公司的SRG75型,有5个前进档和1个倒档;B型的引擎是马巴赫公司的HL 120TR型12缸水冷汽油机,功率为300hp,转动装置为ZF公司的SSG-75型。
〖叁〗、用几号一股线勾边是指用某种颜色的线勾边,号数在说明上有。
〖肆〗、是打HE的,喷子炮穿不了大多数车,5级车都费劲,4H装长75才对。
〖伍〗、常见人物,注意未出现不代表强度不够,尤其是中坦近来用的人太少了,所以能介绍的不多。VI号战车虎式H型非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是近来唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。
〖陆〗、懵懂期:2号和3A:2-3级车定位就是入门级车辆,闭着眼睛瞎玩都行的那种,但是2号却有着50MM的前装甲,2级房没几个能,这一点给初学者的信号很明确了:正面是最硬的。

坦克世界四号坦克h型秘籍(老是打不穿啊
〖壹〗、HE炮弹对某些车辆和特定情况非常有用,如4号H的105炮和KV2等。敌人卖头卖履带血量不多时,果断换HE;遇见脆皮敌人,在可控情况下可换HE,但避免打履带与炮管。对抗高装甲敌人:与高装甲敌人狗斗时,如111/112,可在关键时刻用侧面尝试300穿HEAT攻击,但注意履带无法击穿。
〖贰〗、无法击穿:炮+炮弹的穿甲威力目标的装甲厚度(需要计算倾角)一般来说,这种情况最常见的是在中级房,低级车和高级车共存,低级车的炮从任何角度几乎都无法击穿高级车的装甲(一辆MS-1是无论如何也打不穿老鼠的,前后左右+上下)。
〖叁〗、要在《坦克世界》中打出高伤害,关键在于以下几个方面: 确保击穿敌人装甲 击穿是关键:相比于溅射伤害,击穿敌人装甲能造成更高的伤害。 地形与瞄准位置:熟悉地形,选取合适的攻击位置。瞄准时应考虑敌人的装甲厚度和角度,优先选取能够击穿的位置。
〖肆〗、在坦克世界中,各种打不穿的原因可以有很多,以下是一些主要的原因: 装甲类型和摆放方式:在游戏中,垂直装甲和倾斜装甲的防御能力有明显的差异。倾斜装甲的防御能力会根据其倾斜角度增大,而垂直装甲则不会有这样的效果。因此,对手的坦克装甲类型和摆放方式可能会影响你的攻击效果。

4号H型坦克
PzKpfw IV H型坦克是二战期间德国的一款重要装甲车辆。相较于G型,H型在多个方面进行了改进和升级。
四号坦克H型是生产量最大的型号,与G型相比,H型开始装备5毫米厚的装甲侧裙板,采用了新设计的主动轮、防空MG34型机枪和天线装置。 1944年6月,J型开始进入制造阶段。J型与H型相似,在排气装置以及悬挂系统上做了一些改动以易于制造。
号H型坦克的75毫米 KwK 40 48倍身管坦克炮在正常交战距离足以击穿KV-1的正面装甲了,所以正常打就可以了。KV-1之所以被神化,是因为开展初期德军坦克火力太弱,大多装备小口径低初速的坦克炮。
PzKpfw IV/A型坦克发动机采用的是马巴赫公司的HL 108TR型12缸水冷汽油机,转动装置则是ZF公司的SRG75型,有5个前进档和1个倒档;B型的引擎是马巴赫公司的HL 120TR型12缸水冷汽油机,功率为300hp,转动装置为ZF公司的SSG-75型。
二战德军的四号坦克G型和四号坦克H型有以下区别:4号坦克G型安装了75mm KwK 40 L/43型火炮,而4号坦克H型安装的是75mm KwK 40 L/48型火炮。4号坦克H型是生产量最大的型号,与G型相比,H型配备了5mm厚的装甲侧裙板,采用了新设计的主动轮、防空MG34型机枪和天线装置。

T34跟四号坦克哪个强大!
我们就拿1944的IV号H型和装备ZIS-S-53的T34-85做个比较。因为这2种型号代表了2种坦克在当年能力上限的顶点。火力:IV号H,初速略低,口径较小。实际穿深威力略低于T-34 装甲:T-34 85可在1000米轻松击破IV的正面,IV号即使装备APCBC具备转正效果,也必须逼近至550米内。
当然是T34绝对优势,德国人在苏联吃了大亏之后大改的4号坦克,虽然火力上可以保证轻松击穿T34,但是综合性能,尤其是机动性和可靠性上依然不如T34,数量上就更不要说了。
最强的是T34,二战最成功的中型坦克。其次是美国的M4,馒头虽然是步兵坦克,但是起码有后发优势和美国强大工业能力支持。4号坦克出来的最早,所以一些技术和设计是落后的,算是轻型坦克中比较重的,但是算不上中型坦克吧,后期改进型只是有了能和T34对抗的能力,但是真对抗起来是比较费劲的。
可以看出,防护上,T34有很大优势,即使后期4号坦克G型加装了附加装甲也没法比。作为轻型坦克,Matilda II的防护确实很强大。

战地5四号技能怎么点
战地5四号坦克技能加点推荐如下:反坦克特化路线:全点左线,进行中远距离反坦克作战。选取烟雾、裙甲、反坦克主炮和穿甲弹。需要注意步兵威胁,因为反步兵能力较弱。反步兵特化路线:保持四号C型坦克,不走右边拿48倍75mm炮。技能选取快速维修、信号弹、加快炮塔转速、地雷发射器、烟雾弹和霰弹。
有点就是榴弹的溅射,所以这个时期比较好的办法是跟步兵保持好距离,用榴弹和机枪捞薯条刷分,充当好支援角色同时尽快升级装备。总之开着这个型号的四号遇到敌军坦克请量力而行,远距离对炮很吃亏,这不是为坦克战设计的。接着是大家升到3级时实现了质变的,或许带有主角光环的四号H型。
战地5坦克加点及技能搭配有以下建议: 推荐加点散弹炮流。这种加点方式可以让坦克成为步兵的噩梦,散弹炮的伤害非常高,远距离一发单片42点伤害,中距离更是能达到50以上的伤害,只要步兵随缘吃到两发弹丸就会死亡。 机枪流也可以考虑,但伤害较低。
技能加点是左侧路线走到底。武器8挺速射轻机枪,2枚250kg炸弹,快修,烟雾。这款飞机具有强大的爆发力,8管机枪打飞机和舔地都不错,因为其爆发力高所以我作为空优机使用。
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