DNF求个满级忍者蛤蟆套装刷图加点与带什么武器好。
〖壹〗、其次可以选取板甲,它带有属强,且技能伤害提升均匀。布甲虽然自带三速,但伤害不如轻板皮。重甲则不建议选取,因为其三速不如皮甲和布甲,伤害又不如板甲和轻甲。 首饰和特殊装备:根据个人喜好和实际情况选取,但确保有足够的属强和魔法攻击力支持。
〖贰〗、技能加点放弃了30级的手里剑和35级的替身术,选取点满暗魂波和诅咒之剑,这两个小技能CD短,伤害不错,打桩以及普雷磨血阶段都非常是实用,大技能因为CD长,而小技能的CD和形态对比这两个小技能都不理想,所以近来忍者玩家主流加点都会点满这两个死灵的小技能。
〖叁〗、【蛤蟆流】:推荐70ss武器怒火蟾蜍,属性优异,配合天禄除邪9件套,让蛤蟆油炎弹的命中数量有了质的飞跃。当然,也可搭配其他高等级ss武器使用,比如80ss忍者信条、85ss六世之轮回,不过对释放站位要求更高。

梦幻西游蛤蟆精鉴定、加点
〖壹〗、狐狸精:一级变化之术,感知 -5%气血,等级2,剩余使用次数2。 蛤蟆精:一级变化之术,毒 -15%防御,等级2,剩余使用次数2。 黑熊:一级变化之术,防御 -5%灵力,等级2,剩余使用次数2。 花妖:一级变化之术,慧根 无,等级2,剩余使用次数2。
〖贰〗、如:蛤蟆精卡片 + 商会买的野鬼 = 野鬼卡片。小精灵提示:召唤兽对应变身卡等级需低级变身卡等级,如龙龟卡片等级是8,需用7级变身卡点化。需消耗体力和金钱,点化成功与否,召唤兽都会消失,新变身卡可使用次数减半。≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。1次卡片无法点化。
〖叁〗、蛤蟆精:特殊效果-毒,属性影响-15%防御,进阶变身卡属性影响-无法进阶。 1狐狸精:特殊效果-感知,属性影响-5%气血,无法进阶。 1老虎:特殊效果-强力,属性影响-10%速度,无法进阶。 1黑熊:特殊效果-防御,属性影响-5%灵力,无法进阶。 1花妖:特殊效果-慧根,属性影响-无,无法进阶。

dnf90级忍者/毕方之炎/不知火二觉刷图加点?
〖壹〗、dnf90级忍者二觉刷图加点建议如下:技能选取:被动和buff技能:需要点满,这些技能能够大幅提升忍者的输出能力和生存能力。主要输出技能:如天道、替身术等核心技能要点满,以保证足够的伤害输出。蛤蟆技能:不需要点,因为其在二觉后的输出效率相对较低。
〖贰〗、毕方之印:Lv15 忍法:飞燕手里剑:Lv16 DNF忍者契约点TP技能:强化-火遁·红莲 每级消耗TP2 满级5级,每级提升10%火强,10%持续时间,10%减伤,10级红莲提升火强22点。10TP提高50%也就是11点持续时间可以无视掉了,满印状态下本身就无CD。
〖叁〗、左槽方面,王室之秘籍系列中的毕方之炎是一个不错的选取,其装备效果中包含【火遁·红莲】技能LV+1的加成,能进一步提升该技能的威力。最后提一下称号部位,2017年的劳动节称号针对不同职业能提升1~2级的BUFF技能等级。如果条件允许,收购一个这样的称号将是一个性价比极高的选取。
〖肆〗、忍者毕方之炎爆发伤害高,技能冷却快,但操作困难,属于不太热门的英雄。每个英雄没有厉不厉害,只有更适合自己。忍者:是2D横版街机型格斗类网游《地下城与勇士》中的一个职业,由暗夜使者转职而来,忍者是暗夜使者的第三个转职,也是DNF中的第37个职业。二次觉醒为不知火。
〖伍〗、暗影术 附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。苦无精通 忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。火遁红莲 忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。

LOLS8蛤蟆上单符文怎么加点
冰杖+兰顿+亡者板甲+绿甲+三速鞋+日炎 上单塔姆出装是比较自由的,日炎性价比还不错前期能够增加蛤蟆的对拼以及带线能力,冰杖则是增加蛤蟆的粘人能力达到更好的减速效果,其他的防御装备也是看情况来出,兰顿有一个主动的减速效果可以让蛤蟆更快追上目标。
lolS8蛤蟆符文搭配推荐如下:基石符文:选取守护者,这样塔姆在吞掉队友的时候可以提供一个护盾,更好地保护队友。主系符文:生命源泉:配合塔姆的减速效果,可以治疗自身和队友,增强生存能力。钢铁皮肤:增加护甲,让塔姆更加耐打。复苏之风:在被打的时候能够回血,提升持续作战能力。
lol蛤蟆s8新版符文怎么搭配好?s8蛤蟆新版符文配置攻略:【符文解析】小编为大家带来的塔姆的符文推荐是坚决系列,首先是守护者,这件装备比较类似于山岳之容的效果,可以提供一个护盾。第二个生命源泉对一名敌方英雄释放移动受损的效果会标记随后可以造成额外伤害,配合塔姆的Q技能很好使用。
主符文选取: 坚决系:坚决系符文能让巨魔在中后期变得更肉,并且保障其后期输出。具体符文加点: 不灭之握:提升巨魔的血量,并且输出伤害为最大生命值的百分比,增强生存能力和伤害输出。 爆破:有效提升巨魔的拆塔速度,适合上单位置的推进策略。
符文推荐:选取巫术系的相位猛冲,让你的马尔扎哈可以更好地接近敌人释放R技能。终极技能帽和超然用来减少技能冷却时间,焦灼增加烧伤效果,搭配E技能传染伤害会很爆炸。副系选取恶意中伤,让R技能有真实伤害,再点个贪婪猎手吸血。出装推荐:第一件出鬼书,减冷却回蓝等属性都很适合马尔扎哈。

天龙八部蛤蟆王怎么加点
我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。
星宿是内功门派中体力成长比较高的,再者灵气吧,身法成长比较低;从天龙八部内部设计者规划来看,比如,星宿的门派套装,是以体力,灵气来加成的来计算的,武当则是体力,身法;如果你要发挥门派的特色的话,建议你每升一级的3点属性点的加成就是,2点体,1点灵。
在《天龙八部》中,莽牯朱蛤和千年冰蚕是两种极具特色的毒物。莽牯朱蛤被誉为万毒之王,外形类似蛤蟆,全身朱红,眼睛闪闪发光,声若牯牛。它的毒性之强让其他毒物都极为忌惮。 然而,莽牯朱蛤并非没有弱点。段誉后来被阴阳合欢散和蜂毒毒倒,显示出莽牯朱蛤并非无懈可击。
上午10点30分~12点30分)和晚上7点分2次刷新 中间间隔2分21秒。
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