三国杀废技能,三国杀中的废物技能

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三国杀前十败笔武将是哪些?

鲁肃:被誉为“江东猛虎”的鲁肃,其才能在三国杀中并未得到充分体现。设计上的败笔在于其技能“合纵”和“连横”过于依赖场上局势,难以发挥稳定的作用。作为一个辅助武将,鲁肃的技能效果过于依赖配合,导致其独立作战能力较弱。 袁术:袁术作为一方诸侯,在三国杀中的表现并不尽如人意。

三国杀前十败笔武将是:鲁肃,袁术,曹仁,黄盖,郭嘉,吕蒙,袁绍,周瑜,法正,大乔。袁术:玩好术爸要控制住自己的出牌只用价值比较高的2张没意义的牌不到随便丢,不要武器装备秀各种。术爸不吃位置,任何身份都十分出色。

三国杀前十败笔武将是关羽,张飞,曹操,典韦,许褚,刘备,诸葛亮,黄盖,袁术,鲁肃。评价 袁术:无脑强无脑过牌,对面辛苦经营的场面袁术回合到了就立即改变,从此队友不用辛苦营造局势因为术爸一个人改变。

马超 马超作为五虎将之一,一直被大家喜欢,作为一个标包武将,他的强度弱一点也是可以理解的,因为马超只有一个不太准的强中,其他五虎上将都有比较完备的多刀加伤转化杀,这样就显得马超的半个强中很鸡肋。

武将一:突兀骨 在三国杀中,突兀骨以其惊人的血量上限著称。然而,他的技能带有强烈的负面效果,每回合积累的燃会迅速降低他的血量上限,加之仇恨值的存在,使得他在战场上难以发挥。武将二:马忠 马忠的技能描述看起来不错,但在实际操作中发现他并不像想象中那样强大。

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《三国杀》蔡文姬技能是什么?

〖壹〗、《三国杀》中蔡文姬的技能主要有两个:断肠和悲歌。断肠:当你死亡时,杀死你的角色会失去所有武将技能。这里的“杀死你的角色”特指对你造成濒死伤害的伤害来源。例如,如果小乔通过天香转移伤害导致蔡文姬死亡,那么失去技能的不是小乔,而是对小乔造成伤害的那个角色。悲歌:这是一个辅助技能。

〖贰〗、一般情况下会触发:在三国杀游戏中,蔡文姬的“断肠”是一个锁定技,当蔡文姬死亡时,通常都会触发这个技能。触发目标是造成蔡文姬死亡的伤害来源者。

〖叁〗、《三国杀》蔡文姬技能是:悲歌、断肠。悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,玩家可以弃一张牌,并令其进行一次判定。红桃,该角色回复1点体力。方块,该角色摸两张牌。梅花,伤害来源弃两张牌。黑桃,伤害来源将其武将牌翻面。断肠:锁定技,杀死玩家的角色知道失去当前的所有技能。

〖肆〗、本文详细解读了《三国杀》中蔡文姬的技能断肠。首先,当夏侯渊使用神速2跳过蔡文姬的出牌阶段并杀死她后,由于出牌阶段已被跳过,蔡文姬无法继续出牌。其次,不屈状态的周泰杀死蔡文姬后,周泰会进入濒死状态,若未能用桃子回复至1体力,周泰就会死亡。

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《三国杀》里袁术的技能“庸肆”是什么意思

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置一张牌或失去一点体力(X为势力数)。——曾经的版本里,弃牌是弃置X张牌(X为势力数),那时候的这个技能仅仅作为多抓牌,可以透支使用,也可以当做另外一种孙权制衡来看。

庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

庸肆:锁定技,在摸牌的时候你会摸(2+当前现存国家数的牌),弃牌的时候也是一样要其应该弃牌数+当前现存国家数。伪帝:锁定技,你可以使用主公的技能无论是锁定技能还是限定技在或者是普通技能。

袁术的庸肆技能效果是摸两张牌,然后使用或打出一张手牌,若此牌不为基本牌,则袁术可以获得此牌对应的一张牌。庸肆技能是三国杀游戏中袁术角色的一个独特技能,这个技能在游戏的策略性和变化性上增加了丰富的层次。

《三国杀》中的袁术技能“庸肆”具有显著的摸牌爆发和收益创造特点,与孙皓的“残蚀”和孙权的“制衡”相似,但其强度在同类型技能中脱颖而出。与孙权的制衡不同,“庸肆”并非零牌差技能,允许玩家在消耗牌资源后获得额外牌,这是其优势所在。

在《三国杀》这款游戏中,袁术的技能被描述为“庸肆”。这个描述由两个字组成,分别揭示了袁术的能力和行为特点。“庸”字意味着袁术在能力方面显得平庸无能。他手中握有好牌,却无法发挥出应有的价值,导致最后一手好牌全打烂,无法取得理想的结果。“肆”字则揭示了袁术的行为风格——肆意妄为。

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哪个技能或者人物是三国杀里面最废的呢

〖壹〗、吕蒙最废。。我觉得吕蒙血少克己是很好的,但是很多人血多出杀也不用弃牌却一直克己,那简直就是在拖队友后腿。黄盖在主攻身边的话威胁很大,因为黄盖是秒杀型。但是基本都是活一轮。。如果距离主公远或者是忠臣,千万别选盖哥。张飞出杀很强大。。但是嘛基本爆发就那么一次。

〖贰〗、鲁肃:被誉为“江东猛虎”的鲁肃,其才能在三国杀中并未得到充分体现。设计上的败笔在于其技能“合纵”和“连横”过于依赖场上局势,难以发挥稳定的作用。作为一个辅助武将,鲁肃的技能效果过于依赖配合,导致其独立作战能力较弱。 袁术:袁术作为一方诸侯,在三国杀中的表现并不尽如人意。

〖叁〗、至于最弱的武将,我的答案是猿术,它甚至比四血白板还要略弱一些。四血白板至少还有一点防御,而猿术几乎没有任何优势。张甲之所以被我视为最强,主要是因为他的技能组合强大且多样。他的主动技能和被动技能相互配合,能够对敌方造成巨大的伤害,同时还能有效保护自己。

〖肆〗、五废:保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁。曹仁最明显的就是有了连弩却缺杀的时候,据守是一个不错的选取。己方关键人物如主公残血场上没有明桃且自己人手牌数量也偏少的时候,据守找桃也是无奈但相对有效的办法。六废:深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁。毅重天生带个仁王盾。

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三国杀中有哪几个武将是属于有垃圾技能的垃圾武将?

〖壹〗、在三国杀游戏中,有些武将的技能被玩家认为是“垃圾技能”,因为它们不仅没有实际作用,还会浪费玩家的时间和精力。赵云的“龙胆”技能被玩家诟病,因为它要求玩家将杀当作闪使用,或将闪当作杀使用,这样的技能既不能攻击也不能防御,对游戏毫无帮助。司马懿的“鬼才”技能更是被认为毫无用处。

〖贰〗、鲁肃:被誉为“江东猛虎”的鲁肃,其才能在三国杀中并未得到充分体现。设计上的败笔在于其技能“合纵”和“连横”过于依赖场上局势,难以发挥稳定的作用。作为一个辅助武将,鲁肃的技能效果过于依赖配合,导致其独立作战能力较弱。 袁术:袁术作为一方诸侯,在三国杀中的表现并不尽如人意。

〖叁〗、武将二:马忠 马忠的技能描述看起来不错,但在实际操作中发现他并不像想象中那样强大。他的技能虽然能为队友提供杀,自己在出杀时也能摸牌,但限制条件过高,一旦自身陷入困境,技能就基本失效。而且,当决斗触发时,提供的杀不能摸牌。武将三:华雄 华雄一直是三国杀中公认的无用武将。

〖肆〗、二,马钧。小游戏机制就不吐槽了。马钧的问题就是强度严重超标。策划可能觉得小游戏有难度,不一定每次都成功,但事实上玩家多练几次就熟了,次次五牌,非常恶心。三,界徐盛(手杀)。界徐盛简单无脑都暂且不提。

〖伍〗、鲁肃:无视任何牌,只看“数量”,不过与前面几个相比还是无人能出其右的还有。对于其余列举的八个来说,袁术是一个开始,实际上每款游戏都有失衡的设计,就是那种无脑强的武将,没理由就是强,还有负嘲讽技能,当属步练师,好在现在可以禁将了。附一些网杀默认禁将。

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三国杀里死后能让武将技能报废的

〖壹〗、蔡文姬的【断肠】技能是一个锁定技,当她的角色被杀死时,该角色将失去当前的所有武将技能。这使得她在战斗中能够有效地削弱敌方武将的能力。新于吉的【蛊惑】技能同样是一个锁定技,允许每名角色在自己的回合中使用一次,扣置一张手牌,这手牌可以作为任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用。

〖贰〗、这个,因为虽然典韦死了,但是强袭的流程还在继续(除非达到了某种身份的胜利条件),当然会继续发动技能效果啦。

〖叁〗、任何人杀死蔡文姬都会失去所有技能,左慈杀死蔡文姬,首先蔡文姬弃掉所有牌并领出身份牌,若游戏未结束则执行奖惩(杀反摸牌、主杀忠全弃),然后左慈失去技能,弃掉所有化身牌,变成没有任何技能的一名3血群雄势力——左慈。三国杀规则说明:每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

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请问一下三国杀陆逊为什么是八废

三国杀陆逊被称为“八废”之一,主要是因为在身份局中其技能受限较大,具体表现如下:技能发动频率低:陆逊的主要技能“连营”需要在失去最后一张手牌后才能发动,这意味着他必须在手牌极少的情况下才能触发技能,这在多数情况下并不容易实现,因此技能发动频率相对较低。

三国杀陆逊之所以称为八废则是在身份局受限制比较大,技能发动频率低,收益不稳定等。八废是魏延,曹仁,周泰,未改版之前的不屈,除了当一个僵尸,跟队友完全无配合。公孙瓒,马谡,未改版之前的挥泪与心战。于禁,未改版之前的毅重,陆逊,华雄,技能完全是负面效果,除了吃菜一点用处都没有。

个人不认为是费将,只要是当内奸还是很厉害的。尤其在没有军争里没有那些狠人之前呢还是很厉害的,可是慢慢的人家摸清了陆逊的套路只要不让他联营,就基本废了,等于陆逊自己干着急,如果拿不到贯石府,或者是仗八蛇矛,基本攻还攻不出去,守还守不住那种,基本到了后期和其他人没有什么配合。

第八废:极地的雷电蜗牛,劈你妹张角 张角是最委屈的一个8废了。只是因为做主手牌质量过高,就被黑成了8废。其实这是玩家的问题而不是张角本身的问题。

三国杀军争八废是:一废:草原的不死青蛇,无限连陆逊 陆逊在刘备,曹操局当个前位反贼还算可以。内奸的话基本没有控场能力但自己的装备很难被拆,算是半个优势。其余身份早都被黑出翔。二废:赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡 马谡的废在于心战实战发动次数少、心战实际作用少、身份限制性差。

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三国杀田丰确实是太废了,我改改技能

〖壹〗、在修改田丰的技能时,需要注意保持游戏的平衡性。任何技能的增强都需要经过测试来确保不会对其他角色或游戏整体策略产生过大的影响。因此,具体的技能修改还需要经过仔细的讨论和测试,以确保游戏的公平性和趣味性。

〖贰〗、还行吧,楼主创造力挺强。但个人认为田丰在三国里就不是很强的绝色,而且这样设计一定有他的道理,他都算过游戏公平度的。田丰加半勾玉效果不明显:群雄2勾玉的都是吃手牌或者防御力低的,死谏的发动机会不高,而且随势没有了之后与2勾玉武将没有了配合(主要是袁绍或者双雄一波)。

〖叁〗、三国杀田丰技能是什么 死谏:当你失去手牌后,若你没有手牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。随势:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌,当其他角色死亡时,若其与你势力相同,你失去1点体力。

〖肆〗、而且改成了我所说的也是嘲讽极高的家伙,甚至比貂蝉高,貂蝉有闭月都成现在OL上的这个模样了,何况你只有一个伪摸牌技能别驾...还有,额外的弃牌阶段要上标记了,不然了CP的放逐有矛盾..不过就强度来说还行,但...和袁绍的契合度还是可以有的嘛..这样貌似没什么契合度。

〖伍〗、田丰的技能是“筑谋”。田丰是三国杀中一位重要的武将角色,其技能“筑谋”具有独特的效果。详细解释如下:筑谋技能详解 田丰的“筑谋”技能是其在游戏中独特的技能机制。

〖陆〗、田丰,作为一位智勇双全的角色,拥有两项独特的技能。首先,他的“死谏”技能在关键时刻能够发挥巨大作用。当田丰手中无牌,陷入绝境时,他可以选取弃置一名其他角色的一张牌,从而扭转局势或争取更多机会。这一技能不仅展现了田丰的决断力,也让他在危急关头能够力挽狂澜,成为团队中的中流砥柱。

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