赤壁扇技能?赤壁副扇专精加点

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赤壁扇子几级群攻

〖壹〗、赤壁扇子40级群攻。通过查询相关公开信息:40级就可以学习冰雨,能群攻。50级完成兵种任务(在当阳驿打豹子,该任务要求你在一定的时间内完成一定的数量),完成以后就提升为扇王。在中国古代,军师是战场上运筹帷幄的灵魂人物。

〖贰〗、推荐环、爪、枪、戟。选环的好处是,即使你不是RMB玩家,很少有人杀的死你,成型的环(大概需要1000金)单刷副本之王+恶心人到死的闪避,坏处就是杀人没快感,或者说基本无法独自杀死一个人。对赤壁这种偏重于PVP的MMORPG来说也算个悲剧型兵种。如果你主环就副扇。主环的非主流副兵还有爪和舞。

〖叁〗、你想练扇子?你是从1级开始练还是直接80的号洗兵种?如果是80洗扇子,就洗成加血的扇子。如果从1级开始练注意到就是群攻。副一张图,适合从练级群攻。主扇副杖 :不太推荐这么玩,因为副兵种专精只有25点,杖出不了无名火,无名火需要30点的前提点。

〖肆〗、进可攻,退可守。超强的群战技能引来大批猎杀者。

〖伍〗、在《赤壁》游戏中,没有绝对的“比较好”的兵种,不同兵种各有其特色和适用场景:扇子:适合场景:群攻练级和辅助。扇子兵种在群怪和打架时都能发挥出色的作用,既能群攻又能辅助队友。刀枪:适合场景:PK打架,且装备较好的玩家。刀枪兵种在PK中具有很高的战斗力,尤其适合装备较好的玩家。

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赤壁——小三兵种心得之落日扇单P尽破百变弓

〖壹〗、爪,近来仍然是赤壁当中的主流职业,因为隐蔽和秒杀的能力极强。以前玩家重视爪子的暴击爆伤,所以大部分人选取落日破玉爪,后来在一系列实战中发现,赤壁中真正的王者就是硬输出,即攻强。所以现在的爪子以连环爪为主。也有一部分RMB玩家会选取百变爪,即主爪副弓,单P群架也是非常合适。

〖贰〗、按属性路线分百变、落日、七星、清灵、破玉、万仞。百变只最厉害的加攻击速度强度命中,近来主流配置都是主戟、刀、枪、钺、棍,副弓。很牛。落日加附伤和暴伤,是主爪和主扇的最佳选取,一个是单P厉害,一个群P厉害。

〖叁〗、如果想PK的话主爪副钩是最强的,副弓其次,因为爪子攻强低,限制了弓的输出;杖再次,出招较慢,PK的话大概也只有刺杀状态下切换放野火燎原晕人用了。

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赤壁杖、扇专精

总之,杖群怪,要求把体力和斗气配合好,杖群怪要比扇子快一些.本人体才142 对于别人来说都可以忽略不计了。

主扇副杖 :不太推荐这么玩,因为副兵种专精只有25点,杖出不了无名火,无名火需要30点的前提点。没无名火的杖玩着也没太大意思了,除非你把那25点都加到咒上去,但是那样就需要一套7星 +4木宝物+ 一把葵花武器,这样的成本太高了,不如直接玩主杖了。

主杖: 首先完全放弃小火球,疾电可以代替小火球,无论选取主咒或者主策,炎爆咒策必满,同时衍生御火。 也就是说咒的前15点分别是疾电5/5炎爆5/5御雷5/5 策的前11点分别是灼热5/5炎爆5/5御火1/1 这26点是必点的,完全不需要争议。

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赤壁主仗副扇的专精大神们帮帮忙

主咒 你选了咒,那么野火这个晕技只能用于pk了。 没有野火的90%燃烧,只能在策上点出30%燃烧需求5点的灼烧3/3。

副一张图,适合从练级群攻。主扇副杖 :不太推荐这么玩,因为副兵种专精只有25点,杖出不了无名火,无名火需要30点的前提点。没无名火的杖玩着也没太大意思了,除非你把那25点都加到咒上去,但是那样就需要一套7星 +4木宝物+ 一把葵花武器,这样的成本太高了,不如直接玩主杖了。

在角色扮演游戏中,赤壁打怪型主盾副扇角色的专精和资质加法是至关重要的。魅力属性的加成对于这类角色尤其有益。魅力可以提供暴击抗性、闪避效果。当角色受到治疗时,魅力属性还能提升治疗效果。这意味着使用救护或药膏恢复生命值时,恢复量将有所增加。

专精 附下图,然后解释下。 咒里需要说明的: 有关火种,我这样加了发一个火种就有10点斗气,别小看多出这5点斗气,实战中意味着你火种后可以马上跟一个燎原晕人,由于燎原冷却12秒还是比较快的,这样你就可以多一个开场方式:火种-燎原,提下通常方式:天雷咒-疾电。

到了后面可以加资质的时候加魅力。一共有9点闪避。算上结义技能。把环的飞燕开到6。差不多152左右的闪避。第二。前期扇子只是做为辅助兵种。把冰刺 冰咒 冰雨 运筹 救护点出来就可以。专精基本加到运筹和救护上。毕竟做为副兵种只有25点的专精。

第五招:胡贯。逆打之后接胡贯能大幅度提高暴击。那是相当的爽。第六找:夺命戟。造成155%基础伤害。不过,这招往往派不上用场。因为,胡贯之后,怪已经翘辫子了。每招之间的时间间隔,只能根据自己的网络状况进行调节,千万不可照搬。当然,百人百口,各有各的爱好。也许有人不喜欢这样设置。

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赤壁舞要学哪些技能呢?

大风之舞-灵动-干戚-广袖,破阵就排除了,攻击太低,耗体又耗斗,不学也罢省点银子。战场中,+血的技能扇子:救护 舞:淙淙之舞 涓涓之舞 云雨之舞 必胜之舞 看得出舞的+血技能比扇子多因此主舞副扇比较有优势 而且舞的专精要+在+血的点上。

棍 不管什么时候都可以开群攻,20级就可以学群攻的了。棍防高很好群怪,斗气也够用,因为有连击啊,练棍吧 棍:群打之王,一般新服务器,第一个满级的都是棍 仗 刚出不久的,群攻技能攻击很高,基本几下怪就挂了,不过防和血低得要命。

兵器:舞5体力 招式:瞬发冷却7秒 传自刑天舞动干戚攻击敌人的远古技法。产生15点斗气。有一定几率刺伤敌人。造成100%%基础伤害。注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。附加%d点伤害遁走0/3 需要至少在“强化护体”上投入5点。

百变的,主兵要长兵,通常是刀或戟,血长,然后副兵是弓,杀人就用弓,站那不用操作,平射就是,你遇到的95%的人过几秒就会挂了。一个百变弓,10个百变符玉:5000元,6个金强:2000元,密文费用波动大了,配的起百变弓身份的,至少5000吧。玩个百变大概就这个价。

辅助的话,正舞副扇吧,如果练的好,奶大的奶妈是很抢手的,现在出的难度战场没奶妈和有奶妈是一个天一个地。

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赤壁3级技能噩梦之眠效果

技能在游戏中的优先级仅次于装备。优先级从高到低为:武神/武圣、激昂、克己、渐营、父荫。武神/武圣是杀的来源,无技能可过。激昂和克己为上牌技能,无任何劣势。渐营需要有配合技能方能操作。父荫在第七章成为第一优先级,配合技能可以保证80%的通过率。

精彩技能:磐石纹身、战斗纹身、疾风纹身、血沸纹身,提升防御力、攻击力、移动速度和持续流血效果。 叉(镗):非操作流的噩梦,近攻高输出,飞叉等待着逃跑的对手。精彩技能:明王护身,受伤后获得凝神效果,生命回复速度大幅提升。 舞:妙手仁心,甘做“医生”。

凌统毒眠。他们血上了N个档次。直接3人扔N个飞石给周瑜。先K死周瑜。这个家伙会毒很讨厌。接着用技能集中杀凌统。每7回合用一次魔血迷催、那个技能的效果是8回合。为了防止那2个家伙醒过来给你一下。。耗死以后。可以去右边补充一下,不过。你现在没什么钱了。就6000吧。我小怪都没杀。都是直接跑。

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完美《赤壁》网游,扇子职业怎么加专精!!!

〖壹〗、如果你要特别喜欢控制技能,那么就咒策参着加漫无目的的,只是为了加控制技能的专精。比如减速等等。但是只要玩杖,天雷和御雷之术是必加的。这点不能漏掉。

〖贰〗、主刀副扇子专精 由于发不了图 在这里详细说下 。先看力,我的霸气纵横,我只加了一点,为的是突击时附带霸气状态,不废话。横抡我只加了4点,这个我是有苦衷的。猛劈力和断月力各5点,不解释 。猛劈击溃3点,必须要加的,后边一起解释。圆月力5点提伤害的,强化霸气2点,好了出护铠。

〖叁〗、第一。如果说要是玩闪避戟的话副兵种比较好选环。然后打一身穿云。到了后面可以加资质的时候加魅力。一共有9点闪避。算上结义技能。把环的飞燕开到6。差不多152左右的闪避。第二。前期扇子只是做为辅助兵种。把冰刺 冰咒 冰雨 运筹 救护点出来就可以。专精基本加到运筹和救护上。

〖肆〗、赤壁官方网站有18种武器的专精模型点图,你可以试试自己点,学习下各个技能的特长,如果扇子要出玄冰罩,那么右边的专精要25点以上,不推荐。

〖伍〗、专精 附下图,然后解释下。 咒里需要说明的: 有关火种,我这样加了发一个火种就有10点斗气,别小看多出这5点斗气,实战中意味着你火种后可以马上跟一个燎原晕人,由于燎原冷却12秒还是比较快的,这样你就可以多一个开场方式:火种-燎原,提下通常方式:天雷咒-疾电。

〖陆〗、几乎无pk技 50|05 05|500 05|15 500|50 50|252 00|00 00|50 都是无剩余专精点 主咒 50|05 35|530 05|10 505|00 50|000 00|00 55|00 剩余3点。

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