小小技能介绍
〖壹〗、DOTA小小技能具体资料如下:【1技能】【山崩】【快捷键(V)】(Avalanche)用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和5秒晕眩。
〖贰〗、小小还具备被动技能——崎岖外表,使得受到的伤害反弹给攻击者,对300范围内敌人有6%至24%的眩晕概率。此外,该技能还能提升小小2至5点的护甲,提高自身的生存能力。攻击敌人时,小小会以牺牲攻击速度来换取更高的攻击力,且对被投掷单位的伤害和移动速度都有所增强。
〖叁〗、刀塔霸业中的小小图鉴及技能羁绊介绍如下: 棋子名称:小小 棋子费用:一费,是个经济实惠的选取哦! 种族羁绊:- 勇士:当场上勇士数量达到9时,所有勇士会分别获得++1+25的护甲值,让勇士们更加坚不可摧。
〖肆〗、以下是一些常见的连招技巧:VT二连:小小的VT二连伤害非常高,但是对于蓝量的消耗也不低。山崩投掷:小小利用他的山崩投掷进行gank,爆发伤害极高。抓树:改版后的小小将3技能改成了现在的抓树,让小小完成了质的飞跃。这个技能1级就有5次附带额外伤害的溅射攻击,还增加攻击距离。

DOTA里小小的二技能怎么才能扔英雄,就是不用别的兵或者英雄砸他,直接...
〖壹〗、简而言之,小小的T只需要选取投掷的目的地,而不需要选取投掷物,投掷物是系统帮你自动选的。那么比如说团战你想把牛头扔进去,你只需要让牛头到你身边,并且身边没有其他单位,然后直接对一个敌人使用T就行了。追杀的时候如果想把敌人扔回去,就需要你贴近敌方英雄,然后对在身后的己方英雄使用T。
〖贰〗、你站在A地点,然后按T出来的圈圈B地点,就会把人从A地点扔向B地点。有两个必要条件;小小是从身边随机抓取一个单位扔向你指向的地点的,所以要仍人,你必须走到他跟前,如果小小身边只有一个英雄,那肯定就扔那个英雄了,如果有很多人,那就看人品了。
〖叁〗、你按T或者鼠标点击投掷这个技能,会出来一个有中心的大光圈,这个时候你需要移动这个光圈的中心区选取一个目标,这个目标离你的距离不能超过投掷技能的最远射程(好像是1300码)。
〖肆〗、小小往回仍人有些难度需要后面有人或小兵存在 需要你走到他身边离他最近,这个就需要你走位,包抄,不然有经验的玩家不会让你走过来,还有前期T的等级低时施法距离近,想往回仍有些困难。

dota小小怎么玩,不要讲出装,就讲一些小小的VT技巧
〖壹〗、常规爆发:小小VT两连是在T起来过程中可以受2次V的伤害,所以必然是主V的,副T,9级学大,爆发技巧就是近身先V然后立刻T,才能有爆发效果,有大以后T的伤害会增加,A杖也能增加T的伤害,前提是T扔到本体。
〖贰〗、方法有2种.VT连或者TV连,一般VT比较好连,先V晕住,走过去原地T。有跳刀的话,可以TV,就是抓住他离别人比较远的时机,瞬间跳过去原地T接V。也可以VT,V的瞬间接T,这样貌似有额外伤害。
〖叁〗、小小的VT2连,想达到比较高伤害 那就要两个方面 一是快 二是准 快:指的是V和T或者是T和V 的技能衔接时间要快 准:指的是你T的目标单位和被你拾起T出去的单位 必须是同一个单位 这样的话这个单位 不仅要受到被T中的伤害 还要受到被拾起来T出去的附加伤害。
〖肆〗、跳刀(灵活性大大增加)和秘法鞋子(让你有足够的魔法VT二连)是小小的核心装备,当对面英雄你可以用VT二连秒杀时你可以先跳刀再出鞋子(比如对面是zous,沙王,月之骑士,女祭司之类的当你的Tiny八级时,对面生命值低于800的目标),在跳刀的帮助下你可以先挑过去T住目标再补V。
〖伍〗、一般来说VT的时间里面可以供小小普通攻击两次,小小的普通攻击多少你是知道的。还有一种先T再V,这种呢伤害虽然也不低,但是没有先V再T高。
〖陆〗、小小的VT由于技能设计问题,VT2连一起施法爆发力会相当高,所以跳刀成为了小小的核心装备,红杖在称蓝的同时能够给予小小更充分的爆发,秘法和骨灰盒提供杀人后的回复问题。鞋类选取 秘法60%,假腿30%,相位10%。

DOTA小小的技能有什么用
〖壹〗、DOTA小小技能具体资料如下:【1技能】【山崩】【快捷键(V)】(Avalanche)用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和5秒晕眩。
〖贰〗、小小的T是一个多用处技能,虽然VT2连能有2次V的伤害,但CD只有10S的T千万不要吝啬到只在VT一起用,该技能可以帮助队友切入/追杀,将追杀的敌人扔回去,破塔等。小小的被动是小小能做肉的根本,几乎可以看做近战DPS的克星。
〖叁〗、小小的T是这样用的:首先你要保证自己身边有单位(不论敌我),然后按T,画面上出现范围圈,这时你要确保范围圈的正中心有单位(也不论敌我),换句话说那个圈只是一个伤害范围,实际上这是个指向性技能,就跟锤子一样,无非是骷髅王扔的是锤子,小小扔的是人。

《DOTA2》小小有什么连招技巧?
以下是一些常见的连招技巧:VT二连:小小的VT二连伤害非常高,但是对于蓝量的消耗也不低。山崩投掷:小小利用他的山崩投掷进行gank,爆发伤害极高。抓树:改版后的小小将3技能改成了现在的抓树,让小小完成了质的飞跃。这个技能1级就有5次附带额外伤害的溅射攻击,还增加攻击距离。
如果周围只有一个单位,那么建议你先T再V,这样也是双倍伤害,并且不可能T空和V空。如果周围有多个单位,就先V将兵击杀,然后走位近身再T,也是双倍V的伤害。小小前期VT作用明显,单杀一些脆皮法师很轻松,VT然后右键敌方英雄普攻即可,活用VT特别是T技能,能够改变战场局势,让小小多了很多新玩法。
技能使用技巧一技能山崩,在上个大版本经过修改后,虽然增加了控制时间,但是能够在山崩期间开出BKB了,这个技能在前期学一级干扰对手补刀即可,抓树满级之后再补满一技能。二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。
首先出门装,小小和其他3号位一样,小小可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。接着,小小需要出一个秘法鞋,小小的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。接着,可以出一个大骨灰,增加小小自己和小小队友的续航,小小配合杀人的时候,也可以起到作用。
小小在团战中通常作为先手或控制英雄使用,利用其高爆发和高控制技能为队友创造输出环境。在合适的时机使用投掷技能将敌人抛向己方或敌方阵容中,打乱敌人阵型。注意自身的位置和生存,避免被敌人集火秒杀。
哈斯卡是一个非常强势的英雄,但是小小也有一些方法可以对线。首先,小小需要卡兵卡好,这样可以保证兵线前2波吃到3到5级才没有很大问题。其次,小小可以利用自己的技能优势来消耗哈斯卡的血量,比如使用“火焰之环”和“火焰之球”来打击哈斯卡。最后,小小需要注意自己的位置,避免被哈斯卡近身攻击。

DOTA小小技能具体资料是什么?
〖壹〗、DOTA小小技能具体资料如下:【1技能】【山崩】【快捷键(V)】(Avalanche)用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和5秒晕眩。
〖贰〗、山崩投掷:小小利用他的山崩投掷进行gank,爆发伤害极高。抓树:改版后的小小将3技能改成了现在的抓树,让小小完成了质的飞跃。这个技能1级就有5次附带额外伤害的溅射攻击,还增加攻击距离。
〖叁〗、tiny 技能介绍 英雄成长 山崩 快捷键:V 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600 冷却时间:20秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成180点的伤害。等级 3 - 造成260点的伤害。等级 4 - 造成300点的伤害。

小小的技能
〖壹〗、小小拥有强大的战斗技能,能够对敌人造成显著的伤害。首先,她的山崩技能以岩石轰炸的形式,对275范围内的地面敌人造成魔法伤害,比较高可达300,同时还能眩晕敌人1秒。这个技能的消耗为120点魔法,冷却时间为1秒。其次,小小可以投掷并抓取附近275范围内的随机单位,无论是友军还是敌军。
〖贰〗、DOTA小小技能具体资料如下:【1技能】【山崩】【快捷键(V)】(Avalanche)用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和5秒晕眩。
〖叁〗、以下是一些常见的连招技巧:VT二连:小小的VT二连伤害非常高,但是对于蓝量的消耗也不低。山崩投掷:小小利用他的山崩投掷进行gank,爆发伤害极高。抓树:改版后的小小将3技能改成了现在的抓树,让小小完成了质的飞跃。这个技能1级就有5次附带额外伤害的溅射攻击,还增加攻击距离。
〖肆〗、小小的T是这样用的:首先你要保证自己身边有单位(不论敌我),然后按T,画面上出现范围圈,这时你要确保范围圈的正中心有单位(也不论敌我),换句话说那个圈只是一个伤害范围,实际上这是个指向性技能,就跟锤子一样,无非是骷髅王扔的是锤子,小小扔的是人。
〖伍〗、小小的核心能力在于其被动技能,赋予了它做肉的坚实基础,几乎可以视为近战DPS的克星。这使得小小能够在战场上扮演关键的坦克角色。关于大招的点法,以前的共识是满级VT后才点大,但现在情况有所改变。一级大招就增加20点移动速度和50点攻击力,这使得许多玩家选取在6级时点大。

小小加点心得
〖壹〗、小小这位英雄的技能设计引人注目,特别是在lv1到lv3的V技能上,每次升级带来的伤害提升为80,连续两次V的打击,相当于提升了160点伤害。这一伤害提升幅度在所有Dota英雄中堪称顶级,7级满级几乎是没有争议的选取。小小的基础技能T有着多样的用途。尽管VT2连击可以触发两次V伤害,但T的冷却时间只有10秒。
〖贰〗、以DOTA2中的小小英雄为例,他的天赋树如下:10级时,玩家可以选取加6的力量,增强物理攻击,或者选取+10的智力,提升法术威力,两者任选其一。15级时,是另一个关键节点,可以选取+45的攻击力,提高近战输出,或者+15的移动速度,增强机动性。
〖叁〗、首先,我们要重点介绍的是山崩技能,它具有群体攻击和晕眩效果,是小小初期的良好控制手段。尽管它对蓝量有较高消耗,但鉴于小小的力量定位,建议将其升级至1级,以确保基础战斗能力的发挥。然而,投掷技能则不太适合小小。作为T型英雄,小小的主要职责是承受伤害和保护队友,而非输出。
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