钢铁雄心2中将领如何修改军种?
可以用ctrl+右键点部队的标志,选取某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选取。
指挥上限是在游戏目录db文件夹里面的misc.txt里面修改,搜Land Leader Command Limit,可以看到不同军种各军衔的最大指挥数。修改要塞花费,也是在同一个文件夹里面的build_cost.txt里修改,搜landfort,就是地面要塞了,还有其它的各种设施建筑也可以修改,cost就是ic消耗,buildtime就是建造时间。
你玩的哪个版本,一般游戏都会自带修改器,你打开修改器有将领那个选项,自己新建。

钢铁雄心将军
〖壹〗、钢铁雄心4不要的将军可以通过游戏右下角红色的部分进行解雇,解雇后会返还部分培养值。因为游戏世界征服者4里面设定的是可以解雇将领的,不想用的话可以这样解雇。钢铁雄心4HeartsofIronIV是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。
〖贰〗、不要。钢铁雄心4元帅指挥下不要将军,因为钢铁雄心4的元帅就是将军升级来的比将军更好。
〖叁〗、用法如下:logistics_wizard#后勤大师,主要是石油和补给消费 defensive_doctrine#防御学说,防御能力可以+10 offensive_doctrine#进攻学说,攻击能力+10 《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。
〖肆〗、钢铁雄心4收编将领方法如下。先选取部队。然后选取下方的大加号键设置军团。点击右上角选取将领。然后出现的将领面板的下方小字写着征召新将领。新将领需要消耗陆军点数,征召的将领越多,小号的陆军点数也越多。

《钢铁雄心2》将领特技各有什么用?
〖壹〗、用法如下:logistics_wizard #后勤大师,主要是石油和补给消费 defensive_doctrine #防御学说,防御能力可以+10 offensive_doctrine #进攻学说,攻击能力+10 《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。
〖贰〗、特技:在特定时候触发,例如进攻专家、防守专家、山地专家、装甲先锋等等,应该都很容易辨析触发时间,一旦触发,获得10%加成。战术:战术触发的频率和陆战学说,HQ加成还有将领能力有关。不过一般来说似乎也就突破效果比较显著一些。
〖叁〗、他战败的省份你没有占领,他跑着跑着就停下了。AI就是这样的啦,习惯就好。所以俺都是围上,直接歼灭之。或者:Close Air Support,近距离支援机/战斗机攻击他逃窜的部队,逃窜中的部队受到轰炸兵力下降极快,把他的部队炸的全灭。
〖肆〗、提高平滑度。通过查询九游网显示,《钢铁雄心2》鱼雷可以用来提高平滑度,《钢铁雄心2》中,鱼雷是一种提高平滑度的方式,和主炮不绑定,必定触发,伤害也过得去,除了打不中人没有任何缺点。

钢铁雄心2:铁十字的具体玩法
〖壹〗、突袭包围:利用速度较快的部队,在敌方布置兵力之前将敌方的部队迅速包围歼灭,需要注意的是保证已方不被切断补给或反包围。威胁进攻:面对可以打败守军但一时无法占领的省份时,就可以选取进攻,取得胜利后再待命,这样能够消耗敌方的组织度和兵力,而有利于己方的恢复,这种战术在防守时尤为有效。
〖贰〗、在数千个历史事件中,你可以操纵新的单位和编队对抗出色的AI,通过全新的庞大科技树来加强你的战略实力。你将领导超过200个 国家中的一个,和那些史实中出现的领袖或是首相进行不同程度的交涉。
〖叁〗、游戏场景包括15个主要环境,如突出部战役、西班牙内战、冬季战争和诺曼底登陆,各场景的战斗规模和持续时间各异,强调战争的多元化。此外,《钢铁雄心2》还扩充了游戏内容,包括末日战役、决战计划和铁十字等资料片,为玩家带来了更加深度的游戏体验。
〖肆〗、双击那个铁十字勋章的图标...单人游戏...在左上角选一个剧本,上方点选你想玩的国家的国旗就好了。
〖伍〗、在欧洲,万字旗是非法标识,不得出现在任何公开发售的物品中。所以钢铁雄心2出现的是三色旗,通常欧洲游戏里用铁十字代表德国军队。
〖陆〗、再也不需要用一些在名字后面加军衔的办法来了解了。 具体来说,通过观察各种勋章特性提供的经验加成,可以了解到该武将的最大技能。如国军拥有国光勋章的将领有45%经验加成,这代表 他的最大技能是9。 同理30%就是最大技能6。

钢铁雄心2陆军有的时候不听指挥去进攻,谢了哈!
〖壹〗、提高士兵的最大速度。钢铁雄心2想提高士兵战斗力可以提高士兵的最大速度,陆军士兵单位的战斗力主要由士兵的最大速度构成。钢铁雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戏开发商paradoxInteracive制作的一款历史模拟游戏。
〖贰〗、陆军的发展要和很多因素联系在一起。包括国家、战略方针(是防守还是侵略)、地形、陆战学说等。步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。加强旅可以让你的部队如虎添翼,但是他的配置很有讲究。扩展分析首先,先谈兵种。
〖叁〗、装甲先锋的指挥部战法加成为2,效果比较好。总的来说,装甲先锋是德国的特有学说,其他国家走装甲先锋都会不伦不类。四,人海战术 人海战术是苏联的陆军学说,优点是士气高,43年后进攻战威力强大,缺点是41年前战斗力比较差,人力消耗大。
〖肆〗、.意思是当前投入战斗的师为5当前有效指挥数为12,这个12也就是一次只能比较多投入战斗12个师,这个12是投入战斗的军队指挥官的有效指挥之和。超过这个之和的师的攻防减75%。我想要是没错的话你的数字应该是2/2。

钢铁雄心2将领经验计算方法
〖壹〗、每一级到下一级都是100经验。等级越级,军衔越低,战斗规模越大(几十个师打几十个师)经验值获得得越快。战斗中经验才会上升。特长:在特定的地形/战斗方式战斗随机获得。比如在森林战斗就可能成为森林战专家,在沙漠打就可能成为沙漠之狐,攻坚战打的多就可能成为攻坚专家。
〖贰〗、所谓的“出国考察”,就是让这些将领带着部队派给友好国家作为远征军,他们的经验就会大涨,而且非常快。
〖叁〗、一些军衔比较高的将领“陪练”长经验。 察看文件夹内各国将领的能力,能发现一些有用的数据。每个将领有lv上限,还有登场 时间 和死亡时间(凯赛林不算,就是从空军将领变陆军将领,真符合史实阿)。着重培养有 发展 前途的人,要死的人还是算了吧。 1版空军编队比较多4,因此空军将领还是军衔保持指挥4中队的水平。
〖肆〗、找到你玩的国家,右键——记事本打开,每行的最后一个就是将领的寿命。
〖伍〗、不能在同一个省份内同时建多个工厂。『2』双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。『3』科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。

钢铁雄心2资源事件
总的来说,钢铁雄心2现代战争02的生产加速事件涵盖了优化生产流程、技术革新、资源调配以及政策扶持等多个方面。这些事件相互作用、相互促进,共同推动国家战争生产能力的快速提升。通过有效应对这些事件,玩家可以在游戏中更好地掌控战争局势,实现战略目标。
钢铁雄心2的世界舞台上,一个不容忽视的策略是,在游戏早期阶段充分利用民兵力量。在36年底到37年初,尽管无需与德国结盟,但中德合作事件会悄然触发,这是一个巧妙的开局策略。真正的关键在于抵御敌人的攻势,尤其是来自霓虹的华北威胁。
你到db文件夹里面找event文件夹,用txt打开radomevent这个文件夹。里面找ID是1013的那条。就是工业效率增加1%这个。你把那个1改成100或者1000.然后把radom=yes改成no(不然电脑变100你就哭吧)接着你就游戏里调出控制台然后event 1013就行。你自己修改的ID是多少你记不得么?直接控制台调啊。
不是的,放傀儡的话,首先要把国库里5%(好像是这个数字,具体好像和傀儡有关)的资源分给傀儡。然后要等傀儡慢慢恢复,这个时间要几个月,然后傀儡只要资源超过1000就会自动上交资源。这个上交和运输船无关,也不是贸易。

钢铁雄心增加陆军经验代码
〖壹〗、political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25 experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验 experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验 ai_will_do = { factor = 1 } 点击保存,然后进入游戏,选用德国。
〖贰〗、《钢铁雄心4》中,部队获得升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打仗。具体内容如下:一 、训练。在训练界面里造部队。中途手动将部队配置出来就是第一等级,训练完毕之后自动配置就是第二等级。训练的经验上限是第二等级。演习 把军队编进军团后,使用军团指令“练习”。
〖叁〗、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。remove_core(省份代码)去除省份核心。research complete第一个研发槽的科技研发完成。research all所有科技研发完成。manpower增加10M人力。XP三军经验各加500。1PP加999政治力量。
〖肆〗、陆军的发展要和很多因素联系在一起。包括国家、战略方针(是防守还是侵略)、地形、陆战学说等。步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。加强旅可以让你的部队如虎添翼,但是他的配置很有讲究。扩展分析首先,先谈兵种。
〖伍〗、战壕,一般只对防守方有效(空对地战斗中,陆军dug in效果乘3后就是空军作战效率的 降 低值)。如果该单位已经在原地呆过一段时间,就会慢慢提高dug in,战斗开始后就不 变了 。陆战dug in比较高可以增加20%效率,每天增加1%,相应空对地时,空军减少的效率比较高 60 %。 experience 经验。
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