问道技能点?问道技能点怎么加?

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问道敏水技能应该怎么点?

问道敏水加点方法如下:全部点敏捷,相性先点火行,然后点木行,点水行,优点是这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

敏1力,相性先火后土木水 这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式小编不推荐。

全敏,相性先火,然后木水。优点:速度快,血厚防高,生存能力非常出色,在PK场中是霸主般的存在。缺点:人物输出不够,后期法力极度缺乏,对道行的要求极高,也比较浪费钱财。3敏1灵,相性先火,然后水木。

问道力土怎么点技能?

力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。相性选取:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选取提升速度的火相性。装备选取 套装:力土自然是选增强物理伤害的土套装。

基础加点4力,相性加点先土后水木,土相先加满保证高物理输出,把水木先加满提升自身生存。该加点较脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快点的宠物,专门负责复活人物,这样即使人物被怪秒了,也能用宠物复活人物,且不影响人物出手。

敏土 敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。

先+障碍技能,再+辅助技能。相性的话先当然是土,满了就+木(敏力的话也可以+火),再满+水。

在PK中,土系的障碍技能虽不显眼,但其辅助作用不可或缺。土系职业相对亲民,无论土豪还是平民皆可轻松上手。这是因为土系在各方面表现平平,不突出,因此玩家对其期望不高,降低了门槛。对于零元党玩家,推荐使用4力土加点,刷BOSS能力强,经济负担轻,但可能面临组队困难。

问道技能用全部点满吗

对,但是耗的蓝也越多。像攻击技能 ,点的越高伤害也会随之增加,障碍技能点的越高封住别个玩家的机率越大,当然这是在道行相当的情况下。辅助技能,比如说拉刀点的越高加的伤害也越高。不过不好的就是蓝会不够用。

个人意见是反正100级学五法的时候要求下面的攻击、障碍、辅助都要到100级,但是如果是级低道行低的话也不一定要点满,对于低阶的攻击、障碍技能的话,多几级其实影响不是很大的,再说低阶的技能也不常用到的。不差那点蓝吧。效率才重要。。

低级蓝不够潜能不够可以不学满,100级以上比较好都学满,学习低阶技能可以降低高阶技能的蓝耗,高阶技能学越高效果越好,如伤害越高,障碍更稳,加速更快,等等。你做装备不就是为了这些啰,所以还是学满了比较好。

攻击类技能除了5法别的都加满,5法压在160级。如果你的头能减少攻击技能消耗就更好了,这样你就会发现你能省很多药钱。如果不节省点的话药钱会是天文数字的。

我只能说个我见到的现象,基本140以上的,技能(师门技能,多闻道人的不算)是全部点到比较高(指的是点到要突破才能继续点的等级),有些人也突破,不过看个人经济能力了。你是敏水的话更要点满了,敏水就靠这2个技能了。

所有技能比较好的好点满,就是吧四法的秒刀封五全部精研以后再学五法。技能等级上限等于人物等级的一点六倍。例如:人物一百级,技能比较高可以点道一 百六 ,再点的话就是精研了,不过精研很费潜能的、还要大量金钱。

问道手游的幽雪带3技能咋加点

雪飞花:将大部分的技能点数投入到霜雪飞花,以提高幽雪的输出伤害。建议优先将霜雪飞花的技能点升至5级。幽影剑法:将剩余的技能点投入到幽影剑法,可以提高幽雪的输出稳定性和生存能力。建议将幽影剑法的技能点升至3-4级。

缓兵之计、束手就擒。幽雪是游戏《问道手游》里面的一种宠物。幽雪顿悟可以使用缓兵技能,可以使幽雪进入虚无状态,让对方闪避率与速度降低,还会清除对方的火系、土系辅助效果。可以持续一到两回合;也可以使用束手就擒技能,可以使幽雪进入虚无状态,有几率让对方无法使用攻击技能,持续一到两回合。

全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选取这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。很多时候双方具有很高的输出,那么往往是谁先抢到先手,就决定了战局。

问道全敏水技能怎加点?

〖壹〗、问道敏水加点方法如下:全部点敏捷,相性先点火行,然后点木行,点水行,优点是这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

〖贰〗、敏1灵,相性先火,然后水木。优点:保证了一定的出手速度,输出和法力值都有了一定的提升,速度快,较出色。缺点:输出能力有限,速度不如全敏水,较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木。优点:速度有些许的提升,在一定程度上可弥补攻击的短板。缺点:输出能力差,速度慢。

〖叁〗、敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。相性点加点选取 先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选取水相性或者木相性提升自己的生存能力。装备选取 套装:火套装,毫无争议。

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