热血江湖手游邪派医师怎么搭配技能
〖壹〗、医生技能技能搭配:蛊毒噬心、嗜血寒沙(2转)、三才春风阵(2转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。邪医技能搭配:迷魂震裂(1转)、嗜血寒沙(2转)、斗转星移阵(3转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。
〖贰〗、巫医武功技能搭配推荐 仁者丹心+迷魂震裂+三才春风阵+嗜血寒沙 三转后护盾替换掉仁者丹心,法阵替换掉嗜血寒沙。近来来看,加血的三才春风阵奶量极低,实战中根本奶不回来,但是有35%几率眩晕敌人,PK中还是比较有用。
〖叁〗、巫医PVE技能搭配 :蛊毒噬心+嗜血寒沙(2转)+三才春风阵(2转)+护身气甲(3转)+神医妙手(绝技)在魔王BOSS或组队团本中,有三才春风阵、护身气甲、和神医妙手的加持,巫医可以站的更久。
关于热血江湖医生的技能问题
〖壹〗、北冥凝血;北冥夺魄;北冥破心;这三个是武功技能,如果你在3转前历练不够,那就不要去学,因为医生70级以前的技能都杀不死人。强筋护体;身轻如燕;九转回心;这三个是医生的辅助技能,是医生必须会的,辅助技能一个都不能少学,在历练不够的情况下,武功技能可以不学。
〖贰〗、热血江湖医生可以学的技能有:疾风烈火、疾风断木、疾风残影。这三个技能是能够省历练的。《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。
〖叁〗、肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了。运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的话,买兰的钱对医生来说是很大的一壁开销。
〖肆〗、医生的辅助技能:1级就有一个加血的,15级的也学,35群疗必须学。然后就是20级 和30级所要练的,20的是加攻击的。30的是加防御的。25的是加小防的,比较好不要学,学完了有时候35历练不够。55的是加生命值的。
〖伍〗、使用回复类技能:一些角色拥有回复生命值的技能,可以在战斗中使用,自动恢复一定的血量。使用药品:在热血江湖中,有很多种药品可以恢复生命值,可以在战斗中使用。手动休息:在安全区域或者非战斗状态下,可以选取休息,自动恢复生命值。
〖陆〗、首先建议妙手回春这个技加满 运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。
求热血江湖邪派群医气功加点?
医生气功加点方案运气行心、妙手回春、长攻击力、真武绝击、吸星大法各加20点。4转以后,医生的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。
有两种加法,群医和GFB(攻防+暴医)。群医:从一级起把妙手加满,这是必加的,然后点增加吃参回复量和省内功的两种内功,然后点增加本身内功值上限的。
这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
暴医还是群医,正常的顺序是加秒手+运气+长攻+体血+吸星+太极这些什么的加满也要快到四转了,可能有些多,得加几个垃圾点。转了后,如果洗点的话,洗掉垃圾点+天佑,洗完点后,就一直不要加点。到了90级后就会有20个空点,做任务后可以修练九天真气,修完OK,到100再加万物回春了。
热血江湖,我要2转了,请问选邪派好还是正派好呢?为什么
〖壹〗、邪派医生比正派要好。热血江湖手游刀客转正派和邪派对比:正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选取正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。
〖贰〗、从2转技能上看,貌似邪派的控制更为强力干脆,而且防御技能对攻击力无损伤;正派相对来说更加偏重减伤和防御。但事实上,在游戏后期,刀客无论正邪,伤害都不如纯粹的输出职业,野外PK想赢就两个可能,控制猛,或者爆发足,我们走不了爆发路线,应该尽量去围绕防守反击来构筑装备和技能。
〖叁〗、个人观点啊:你看看你玩的区正的多还是邪的多,我玩的是网通一区龙争虎斗那服,我那服玩的邪多。大多数服,都是玩邪的多。我记得以前有个说法,正的技能是速度为主,邪的以力量。
热血江湖手游医师二转职业怎么选
〖壹〗、具体选哪个的话,建议是主玩pvp就选邪派,玩副本刷装备则是玩正派。
〖贰〗、邪派医生比正派要好。热血江湖手游刀客转正派和邪派对比:正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选取正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。
〖叁〗、医师在20级时完成第一次转职可进阶为名医。40级进行第二次转职需选取正邪派别加入,进入正派则为济世者,加入邪派则为巫医!第三次转职在60级进行,济世者将修成活菩萨,并获得金刚伏魔阵等强大技能。下面深空小编为大家介绍热血江湖手游医师职业玩法攻略。医师职业是漫画中的天云岳啦。
热血江湖手游邪派医生魂玉怎么搭配
热血江湖手游中职业很多,不同的职业定位在魂石的选取上是不同的。邪派医生魂玉如何搭配 魂玉等级是一个相当重要的数据,在元宝充裕的时候尽可能提升(这里指舍得花钱买精金石)。魂玉洗炼:因为不能锁定,完全看脸,所以适可而止。以常用技能双橙色为宜。PS,某些技能提升不大,如九天真气。
魂玉洗炼:因为不能锁定,完全看脸,所以适可而止。以常用技能双橙色为宜。PS,某些技能提升不大,如九天真气。推荐:护身气甲,嗜血寒沙,妙手回春。这三个+10级真心体现质变。2 内甲 最经济最效率的内甲是玄阴甲,因为用得人少,资源相对容易获得。
魂玉等级是一个相当重要的数据,在元宝充裕的时候尽可能提升。在商店锻炼出暴力输出甲,有利于后期提高防御的能力。所有气功都要点满,为了提高气功伤害。完成以上操作,搭配熟练操作即可打赢正剑。
魂玉前期加的战力挺多,升阶需要的铁较多,可以在摊位或者找商人买铁。附灵需要御金灵册,葫芦,升级一阶会多加点上限,三阶后需要葫芦突破。根据自己职业的特色选取先升哪种属性,五行相生可以百分比提升你的主升属性,需要莲花。1宠物 一般是带年兽,后期打架带花妖。
热血江湖邪派三转60级医生以后去哪里练级?学哪些技能?以及加点?_百度知...
技能的话,作为一名已经60级的医生来讲你应该已经学了“聚气疗伤”、“术极五形”、“太极罡气”了,这三个技能是医生职业必学的。如果你单练的话打怪就得学“北冥破心”了。医生加点一般要先加满7,到60级你加满这四项还剩下4点技能点,我个人是加的6。
运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。
一转气功。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选取做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选取加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。二转气功。
期于的技能都加了1点,因为我拿的是气功4的杖加了1点等于全部加了5点 我练级时基本上没有比我更剩蓝的医生了~因为我 用的是辅助外挂,只刷群撩的那种,对系统没有损害所以不怕gm封我号,我也乐的当群医,那样一开外挂自己就可以去睡觉又剩蓝,睡一觉3-4个小时正好也没蓝了。
那肯定要加长攻击力的,还有加血的点也要加满,还有吸星大法,加125时候用的。
热血江湖手游医生转职什么好
〖壹〗、热血江湖手游医师转职推荐,医师顾名思义就是一个辅助奶妈,而医师在游戏可以转职成正派济世者、活菩萨,也可以转职成邪派巫医、修罗医,那么医生应该转正派还是邪派呢?下面就跟小编一块儿来了解下吧。
〖贰〗、热血江湖手游医师转职热血江湖手游医师转职游戏中医师可以进行三次转职,一转都是一样的名医,主要是在二转的时候转职为正派和邪派,区别比较大,所以主要来看下二转技能以及三转后的特点。正派和邪派都有眩晕技能,也就是除了猎兽外还可以再延长眩晕技能,邪派有技能可以延长负面效果,持续时间会更长。
〖叁〗、邪派医生比正派要好。热血江湖手游刀客转正派和邪派对比:正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选取正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。
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