DNF力法PK怎么连招?
普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸 注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
暴击流(刷图战法适用)物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。智力流(刷图适用)元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。
新版战斗法师pk加点 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
你是要PK还是刷图啊!刷图简单,说说我的(我也是纯光,54级)龙牙+天击+XXX+天击,如此循环,期间不断放炫纹。黄龙只要怪在一条线上就用,打BOSS先天击挑起来再用。PK的话无限连我没成功过,有时装可能好连些吧。
具体涉及到连招的话,说实话我个人去PK场PK都没有固定的连招,主要是靠意识PK的。其实战斗法师就是这样的,连招没有什么固定的套路,都是临机应变的。
DNF求力法PK连招
〖壹〗、普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌 注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
〖贰〗、你是要PK还是刷图啊!刷图简单,说说我的(我也是纯光,54级)龙牙+天击+XXX+天击,如此循环,期间不断放炫纹。黄龙只要怪在一条线上就用,打BOSS先天击挑起来再用。PK的话无限连我没成功过,有时装可能好连些吧。
〖叁〗、比如 圆舞棍 戳过来后 炫纹发射不要按太快 晚一些按。
DNF力法怎么PK啊
〖壹〗、力法在PK场上主要分3个流派,第一个就是以前最出名的纯光流,意思就是PK时只单单使用光球,其他球都锁上。这种打法能够让对方长期浮在高空中,连起来会比较舒服,但缺点就是会缺球,所以纯光流自动都会加满,然而第五章的到来,伪连的难度加大,使得春光流已经接近没落了。
〖贰〗、PK就2点,1起手,2连击 起手又分压制和走位。
〖叁〗、暴击流(刷图战法适用)物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。智力流(刷图适用)元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。
〖肆〗、力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。
DNF力法怎么玩
具体的加点比例可以根据个人喜好和角色定位来调整。例如,如果你希望打造一个以输出为主、生存能力为辅的力法角色,那么你可以将大部分点数投入到力量属性上,辅以一定的敏捷属性;如果你希望打造一个更加均衡的力法角色,那么你可以将点数平均分配到力量、敏捷和体力三个属性上。
DNF70级力法纯刷图加点推荐:主加智力属性,辅以一定的力量和物理攻击力,同时注重提升魔法暴击率和魔法背击率。在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法职业在70级阶段纯刷图加点策略上,需要优先考虑的是智力属性的提升。
在技能加点方面,力法可以优先选取一些高伤害的物理攻击技能,如“旋风腿”和“破军升龙击”。这些技能不仅可以在短时间内造成大量伤害,还有助于快速清理战场上的敌人。此外,力法还可以考虑投入点数在一些辅助技能上,如“铁山靠”和“霸体护甲”。
首先,在提升输出能力方面,玩家可以选取力量属性进行加点。力量属性可以增加力法的物理攻击力,从而提高输出伤害。此外,玩家还可以选取一些增加攻击力的技能进行加点,如疾风骤雨和旋风腿等,这些技能可以在连招中造成额外的伤害,进一步提高输出效率。
力法炫纹融合技能在DNF(地下城与勇士)中的使用方法如下:首先,要明确力法炫纹融合技能的使用方式。玩家需要先施放至少两个炫纹,然后按下特定的技能快捷键(默认为Z键),即可触发炫纹融合技能。其次,理解炫纹融合技能的效果和优势。
DNF力法(战斗法师)的PK完美加点
〖壹〗、力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。
〖贰〗、DNF战斗法师PK加点推荐:主加力量属性,辅以一定的敏捷和智力属性。在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,战斗法师作为一个近战物理输出职业,PK加点策略尤为重要。力量属性是战斗法师的核心属性,它直接影响到角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在PK环境中,为了快速击败对手,主加力量属性是明智的选取。
〖叁〗、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以。30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。
〖肆〗、力法的技能都是相当好的。天击能错位、扫地。10级魔法盾在PK场抗30%伤害。在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。
〖伍〗、因为可以增强攻击和独立;棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;炫纹融合:点一级精通;炫纹强压:点一级精通;煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;斗神意志:必须加满;战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。
〖陆〗、而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,绝对变态。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。 这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。
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