求90狂战正确输出顺序.怎么样才能把输出最大
怒击波:作为主要的输出技能,对单体目标造成大量伤害。旋风斩:能对周围敌人造成持续伤害,适合清理小怪。地裂击:具备击退效果,可以在关键时刻创造距离。狂暴之心:提高攻击速度和暴击率,是提升输出的核心技能。确保这些技能均达到最大级别,以发挥最大效用。
物理暴击,魔法暴击。暴击对伤害的加成是有目共睹的,暴击后伤害提升50%,所以走高暴击流也是一种提升输出的选取。还有疑问的话就去去dnf街霸吧搜索一个【lv85毒王百科全书】的帖子,那个帖子除了加点不能用之外其他都行。
防具依旧可以使用作为强势的厄运9套装,有资金的朋友们们可以做魔战套装也是一种不错的选取,当然要适合自己的防具搭配才可以,厄运9虽说不能无CD大奔的存在,但是刷图方面还是较为强悍的。
急!!求龙之谷90级狂战加点图!
〖壹〗、急!求龙之谷90级狂战加点图! 我来答 1个回答 #热议# 生活中有哪些成瘾食物?yunnf 2015-10-17 · TA获得超过505个赞 知道小有建树答主 回答量:973 采纳率:56% 帮助的人:241万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 追答 这是我用的,可以小炸弹满,刷图用的。
〖贰〗、在龙之谷游戏中,狂战士是一个备受玩家喜爱的高输出职业。对于90级的狂战士在刷图时,合理的加点策略至关重要。
〖叁〗、首先上下我的加点图:狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我唯一的长处了,女人什么最讨厌了。战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
〖肆〗、玩战神的大部分都是玩吼战的,也就是冲锋怒吼和毁灭呐喊,基本吼系的都要满。旋风那一排的基本满上,其余排的好用的就+一点用上。
〖伍〗、我不同意楼上的加点, 龙之谷新版本的加点要至少明白一个基本原则: 技能只有在+6+11+16+21的时候才会有质的提高,楼上的那些+14的技能完全是浪费技能点。。飞腿 、横扫千军 和其他技能比起来完全是垃圾技能,我向来不屑一用。
狂战技能怎么点?
〖壹〗、作为狂战士角色,如何进行技能加点和属性分配是关键。
〖贰〗、《DNF手游》狂战技能加点推荐 技能类型点满技能 通用技能:后跳、受身蹲伏、物理暴击。基础技能:崩山击、血之狂暴、怒气爆发、血气强化、死亡抗拒、嗜魂之手、暴走、嗜魂封魔斩、嗜血、暴怒狂斩、血气之刃、崩山裂地击。
〖叁〗、护石:血之链接+狂暴之怒(装备了血之链接在施放鲜血暴掠的时候,可以接崩山裂地斩这样连招更流畅)。符文:致命血陨石+崩山裂地斩,颜色选取红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%,这样搭配能使两个技能的伤害最大化)。
〖肆〗、要连招加到10就可以 银光落刃+1 三段斩+1 空中连斩+1 后跳+1出强制 受身蹲伏+1 嗜魂之手+5或+10出强制 血气旺盛+1 血气召唤+5或满(前置技能)暴走+慢 怒气爆发+满 血之狂暴+满 嗜魂封魔斩+1 蹦山地裂斩+1 基本上就是这样了,狂战到30后的SP可能不够用,所以不能去乱点技能哦。
dnf90级狂战刷图加点?dnf红眼90版本技能加点?
〖壹〗、嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
〖贰〗、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于近来血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选取放弃。
〖叁〗、狂战士加点推荐:银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图。崩山击:必满。血之狂暴:必满。血气唤醒:必满 三段斩:跑图、走位、一级就行。死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除)。嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。
〖肆〗、根据近来版本 介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。关键是后期的PK。咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^ 本人的狂战加点方法如下。
〖伍〗、不对,狂战能砍的其实不多,建议是太刀,巨剑范围大,伤害高,硬直高,技能伤害一样,有钱就玩巨剑,小康就太刀,巨剑速度确实慢,释放也慢,后期远古图容易被秒掉。加点去多玩看看,那里很全。
DNF90版本狂战走独立还是走属强?哪个收益大?
优先堆属强;红眼的属性收益的大小依次是:属强、独立、力量。独立和属强的对比:独立伤害~1100点=以前没有独立的标准。10点独立=1%的固定伤害加成 独立附魔单件比较高35点。属性伤害22点=10% 属性伤害加成~ 例10000伤害+22点属强=11000伤害。属强单件附魔比较高 12点~(火属性11点) 。
和之前版本区别不大。能堆属强的地方都堆属强,然后考虑独立,其实这个貌似只有首饰位置存在冲突。不过首饰位置显然堆属强比独立好一些。
DNF90版本狂战走独立还是走属强:从各个方面分析:独立比属强好,那么技能就是带上火属性攻击专的血气攻击。堆属强,伤害还是属有加成的,这样才完美,狂战的技能是血气攻击,也就是所谓的无属性攻击。
近来主流是属强,但是属性强化的缺点是看怪物的属性抗性了,而独立是什么都可以附加伤害的,但是独立伤害堆上去肯定赶不上属性强化附加的伤害,但是属性强化就是对不同的怪有高有低,而独立都一样,看你个人的取舍了。建议堆属强,虽然本人是堆的独立。没钱。
dnf90级狂战红眼怎么加点比较好?90狂战二觉加点
〖壹〗、嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
〖贰〗、觉后缠、舞的增强幅度非常大,并且受益于tp蛇腹剑,性价比非常高。塔莫斯平衡性改版后有一波增强,可以考虑加满弥补封之印被砍后离体爆发技能不足的缺陷。真正二觉后该技能会进一步加强。各流派均适用该加点,若是ss套考虑团本的玩家可以舍弃舞满上60ex提高爆发。
〖叁〗、首先,优先考虑物理暴击的提升,选取【物理暴击+10】,接着增强驭剑术与人剑合一的精通,同时【幻剑术+1】以增强连击能力。 接着,提升穿云破空剑的等级【+1】,魔剑奥义+10,以及【破军旋舞斩+25】、【瞬影三绝斩+29】、【雷鸣千军破+26】和【恶即斩+28】,以增强爆发和控制技能。
〖肆〗、血气爆发:一定要加满,这个技能成为了全职业平衡改之后获益最大的技能之一,点满TP之后总伤害排在狂战士所有技能的第三位,除了一二觉之外最强的输出技能!血剑血爆没有争议,必满。
龙之谷,90级狂战士带什么技能板子,还有,除了要力量还有什么?
反击CD,铁布衫主流是BUFF, 旋转伤害,毁灭CD。力量是关键,致命不需要太高,狂战自带20+%致命。 转属性的话,现版本转什么都一样,转暗多是应为堆暗的装备多。
PK可以堆硬直和硬直抵抗,不过狂战这俩的基础数值都很高。
亲,收好哦,90级刷图加点,狂战页面就不发了,因为肯定全满,旋转比较好带技能文章+1变成17,也是极限输出。个人觉得这加点也是相当暴力可以的,我的建议刷图文章是旋转cd 旋风伤害 毁灭呐喊CD 侧踢A 反击怒吼 Cd 单体铁持续时间 巨型炸弹伤害 这是7文章配置 。
dnf90版本狂战特性技能“暴走”要点吗?
〖壹〗、暴走不点,开了暴走有200异常抗性,点了暴走TP异常抗性减少50就只有150,一般有使自身进入异常状态增加攻击力的史诗才点。狂战士加点推荐:银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图。崩山击:必满。血之狂暴:必满。
〖贰〗、只增加暴走持续时间,每学一级加三秒,学满加9秒,近来的版本,没契约只能学两点,资深红眼为你解
〖叁〗、上面两个和没玩过DNF一样,回血不加,力量,技能和基础不解释,不加就不是狂战。走属性路线,点属性强化,没属性点体力,可以加2000+血上线。
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